How to Fish 難易度と操作設定:イージー・ノーマル・ハード
3つの難易度が実際に変える数値、選び方、確認方法、そして1.0.11で追加されたエイム・スプリント・長押し攻撃・ネームタグのトグルをまとめます。
難易度は3つ
パッチ1.0.9で、元からあるノーマルに加えて イージー と ハード が追加されました。メインメニューでもゲーム内でも変更できます。
変わるのは生物の戦闘数値だけです。ルアー、トロフィー、島の納品チェーンには影響しません。
| モード | 生物の体力 | 生物のダメージ | 向いている人 |
|---|---|---|---|
| イージー | 25%減 | 50%減 | 初めてのソロ、操作を覚えている段階 |
| ノーマル | そのまま | そのまま | このサイトの基準。いちばんバランスが良い |
| ハード | 25%増 | 25%増 | ボスの動きを覚えた人 |
難易度を選ぶ意味
このゲームは物理、ボート、戦闘が混ざっています。イージーならリール操作やアイテム拾いを練習する余裕があります。ハードは回避をミスしたときの代償が大きくなるので、ルートを覚えた人向けです。
どのモードでも、灯台の納品、ボートの鍵、Radar、指定トロフィーは必要です。
1.0.11で追加された4つのトグル
パッチ1.0.11(2026年9月1日)で、メインメニューとゲーム内設定に4種類の操作トグルが追加されました。難易度とは別系統で、互いに影響しません。
| 設定 | 変更できる内容 | 向いている人 |
|---|---|---|
| エイム | トグルにして、押すだけで切り替え | リール操作が長い、手が疲れる、コントローラー派 |
| スプリント | トグルにして常にダッシュ | 島を往復してアイテムを拾う人 |
| 攻撃 | 長押しで連続攻撃 | 近接で複数の敵を相手にするとき |
| ネームタグ | プレイヤー名を非表示にできる | スクリーンショット、録画、画面の情報を減らしたい人 |
これらは実績の判定も、セーブの形式も変えません。
自動エイムは切れるのか
Steamの掲示板で、まさにこの質問がありました。
公式の告知に書かれているのは「エイムをトグルで使うオプション」だけです。自動エイムを切る独立した項目はなく、コントローラーのエイム補助の挙動についても説明がありません。
なのでこのサイトは「自動エイムを切れる」とは書きません。確認できるのは上の4つのトグルです。
選び方と確認方法
- メインメニューかゲーム内で、イージー・ノーマル・ハードを選びます。
- プライベートロビーを開き、テスト前に現在のモードをメモします。
- 同じ条件で2回攻撃を受け、体力の減りとダメージを確認します。見た目の感覚だけで判断しないでください。
- 参加者で表示が食い違う場合は、ホストにロビーを閉じて開き直してもらい、もう一度モードを確認します。
テスト中は同じルアーと同じ生物を保ち、一度に変える条件は1つだけにします。
1.0.9が約束していないこと
このパッチは、難易度がドロップ表や確率、実績の条件、島の解放を変えるとは書いていません。カクつき、Relayの赤文字、魚が食いつかない問題の修正も約束していません。これらの症状は該当するトラブルシューティングのページを使ってください。
