How to Fish攻略

How to Fish 初心者ガイド:最初の 1 時間と設定(1.1.3)

バージョン 1.1.3 の最初の 1 時間:操作、難易度の数値、セーブと Steam Cloud、安全な売却、10 $ のレーダー、最初のボス。

2026/8/27 how2fish-game.wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/30
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How to Fish 公式スクリーンショット:灯台の装備ショップと NPC

現在のバージョン:1.1.3(2026-09-29)。 How to Fish は現実の釣りチュートリアルではありません。Dazed Games の物理ベースの釣り・戦闘・ボート操作ゲームで、2026-08-20 にリリースされました。最初のループは釣る → 倒す/処理する → 普通の戦利品を売る → 役立つ強化を 1 つ買う → 現在の NPC 納品を終えるです。

最初の 1 時間の前に変えておく設定

このうち 3 つは後発パッチで追加されたもので、古いガイドには載っていません。

  1. 難易度。 1.0.9 以降、メインメニューとゲーム内の両方で変更できます。数値は公式で、Easy = すべての生物の体力 −25%・与ダメージ −50%、Hard = 体力 +25%・与ダメージ +25% です。Easy は正当な初回プレイで、チートではありません。
  2. 最低固定 fps。 1.0.5 が下限を 50 から 30 に下げました。動作が重い環境では、50 を強制されるのではなく設定で下げられます。
  3. トグルかホールドか。 1.0.11 がエイムとスプリントのトグル、攻撃のホールド、ネームタグの切り替えを追加。1.1.2 がリロードの再割り当てを追加しました。ボス戦の最中ではなく、前に設定してください。

Steam Deck Verified と GeForce NOW 対応も 1.0.11 で追加されました。これはパッチの記述であり、ストアのバッジではありません。

セーブ、Steam Cloud、クラッシュ

セーブの挙動は 2 回変わり、ここが進行を失いやすい箇所です。

  • 1.0.6 でクラッシュ時に保存しなくなりました。現在は Save/Main Menu/Quit を押したときに保存し、1 分ごとの自動保存は続きます。
  • 1.0.11 で読み込み前に破損チェックを行い、破損時に備えたバックアップを保持するようになりました。
  • 1.0.12 でセーブが Steam Cloud に移りました。公式の表現は具体的で、保存した PC で一度プレイして終了するとそのセーブがクラウドに上がります。

別の PC でワールドが見当たらないときは、元の PC で一度起動するのが通常の対処です。ファイルを探すより確実です。

灯台での最初の 1 時間:買う順番

最初の島で売っているものは少なく、順番が重要です。価格は現行ガイドの実測値で、パッチで変わり得ます。ゲーム内の表示価格を優先してください。

  1. 初期のカニ用釣り竿で甲殻類を釣ります。普通の獲物は灯台守に渡して資金に。彼の店のホットドッグのエサはより価値の高い生物を釣ります。
  2. ナイフを 45 $ で買い、アンビルで 2 回強化(1 回目 12 $、2 回目 28 $)。近接ダメージが高いほど Spider Crab が早く落ちます。
  3. ビール缶を 12 $ で買います。まだ渡さないでください——渡した瞬間に戦闘が始まります。
  4. 缶を渡すと空き缶が返ります。それを釣り竿のエサとして装備すると Spider Crab が食いつきます。
  5. 撃破後に甲殻を渡すと船の鍵がもらえます。その後 10 $ でレーダーを購入。手に持っていないとルートマーカーが出ません。

最初の 10 分

  1. 灯台周辺で移動・インタラクト・拾う・キャスト・リールを覚えます。
  2. 普通の生物を数匹釣ります。クエストのエサ、名前付きトロフィー、NPC が言及した丸ごとの死体は残します。
  3. ボスの前に食料、高いコスメの前に遠距離武器を買います。
  4. やみくもに稼ぐのではなく Tab で図鑑と未達項目を確認します。1.1.3 以降、Fishipedia は一度倒した魚のエサ名も表示します——セッションの計画を立てる最短手段になります。

売ってはいけないもの

対応する納品やトリガーが終わるまで、次のものは売ったり焼いたりしないでください。

  • 空のビール缶
  • 改良ヒル
  • ニンジン
  • フィッシュバケツ
  • ボスの骨格、ヒレ、頭
  • Tuna の死体
  • Bowhead の死体ボスを倒しただけでは次の行き先は解放されません。

公式ルールが 2 つ根拠になります。

  • 1.0.10 が**地面に落としたアイテムをセッション間で保存(最大 64 個、武器・道具・クエストアイテム・生物を優先)**するようにしました。放置が以前より安全になっただけで、納品の代わりではありません。
  • 1.0.11 で売却には一度持ったことがある必要が生じました。拾っていないトロフィーを誤って売ることはできません。
  • 1.0.11 でフレンドリーファイアを切っていても自分の爆発物で死ぬようになりました。ダイナマイトは釣りの道具としては有用ですが、隣に立っているときの開幕には向きません。

最初の島の解放

灯台守の Spider Crab 連鎖を終えます。納品後、船の鍵を取り、10 $ のレーダーを別の携帯アイテムとして購入します。装備して北西の緑マーカーへ。ルートが出ない場合は島の進行判断表を参照してください。

協力プレイの基本

ストアの説明は 1〜4 人と書いています。公式パッチ 1.0.4 がその後、最大 8 人ロビーに対応しました。これは別の層の話で、矛盾ではありません。安定した初回は小さなプライベートロビーで始めます。プライベートロビー自体は 1.0.5 で追加されました。トロフィー担当を 1 人決め、島を移る前にホストがクエスト更新を確認します。

最初に買うべきもの

まず回復、信頼できる銃 1 丁、レーダーを優先します。そのあとに、今のボトルネックを解消するエンジンやアタッチメントを買います。スロットマシンのスキンや贅沢な強化は後回しで構いません。なお 1.0.11 はアイアンサイトを購入対象から外しました。誤購入して高いアタッチメントを失う事例が多かったためです。その後 1.1.2 でアイアンサイトへ降格するオプションが再追加されました。アクセサリのルールは往復しているので、古いガイドにはどちらの記述もあり得ます。

初回の実績目標

公式 Steam の実績は 31 個。最初の 1 時間で現実的なのは 3 つです。

  • Getting started — 最初の生物を倒す。
  • Getting an upgrade — ボートのエンジンを強化する。
  • Bilingual — 最初のユーロを稼ぐ。(ユーロは通常の店の通貨ではないので、序盤の作業ではなく後回しの片付けと考えてください。)

取り逃しやすいものを含む全リストは実績ページにあります。

出典は Steam の How to Fish と Dazed Games 公式パッチノートです。

  • パッチノート:リリース告知、1.0.4、1.0.5、1.0.6、1.0.9、1.0.10、1.0.11、1.0.12、1.1.0、1.1.2、1.1.3
  • 店の価格は現行の進行ガイド(IGN Wiki、GamesRadar)も参照しています。ただし最終的な根拠はゲーム内表示です。
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