Guía para principiantes de How to Fish: primera hora y ajustes (1.1.3)
El bucle de la primera hora en la versión 1.1.3: controles, números de dificultad, guardado y Steam Cloud, venta segura, el Radar de 10 $ y el primer jefe.

Versión actual: 1.1.3 (2026-09-29). How to Fish no es un tutorial de pesca real. Es el juego de pesca, combate y navegación con físicas de Dazed Games, lanzado el 2026-08-20. El bucle inicial es pescar → derrotar o procesar → vender botín normal → comprar una mejora útil → completar la entrega del NPC actual.
Ajustes que deberías cambiar antes de la primera hora
Tres de ellos existen por parches posteriores, así que las guías antiguas los omiten:
- Dificultad. Desde 1.0.9 puedes cambiarla en el menú principal y dentro de la partida. Los números son oficiales: Fácil = toda criatura tiene 25% menos vida y hace 50% menos daño; Difícil = 25% más vida y 25% más daño. Fácil es una primera partida legítima, no una trampa.
- FPS mínimo bloqueado. 1.0.5 bajó el suelo de 50 a 30. Si tu equipo sufre, ahora es un ajuste disponible en vez de un 50 forzado.
- Alternar o mantener. 1.0.11 añadió opciones de alternar para apuntar y esprintar, una opción de mantener para atacar y un interruptor de nombres. 1.1.2 añadió reasignación del recargado. Configúralo antes de un jefe, no durante.
Además: el juego es Steam Deck Verified y jugable por GeForce NOW desde 1.0.11 — eso es una afirmación de parche, no una insignia de tienda.
Guardado, Steam Cloud y cierres inesperados
El guardado cambió dos veces, y es la parte que le cuesta progreso a la gente:
- 1.0.6 dejó de guardar al crashear. Ahora guarda al pulsar Save, Main Menu o Quit, y sigue autoguardando cada minuto.
- 1.0.11 hizo que el juego compruebe si un guardado está corrupto antes de cargarlo, y mantiene copias de seguridad.
- 1.0.12 movió los guardados a Steam Cloud. La redacción oficial es concreta: juega y sal una vez en el PC donde guardaste para subir ese guardado a la nube.
Si cambias de máquina y tu mundo no aparece, lo normal es arrancar el juego una vez en el PC original, no buscar archivos.
Primera hora en el Faro: qué comprar
La primera isla vende pocas cosas y el orden importa. Los precios son los que miden las guías actuales; los parches pueden cambiarlos, así que haz caso al precio de la tienda en el juego.
- Empieza con la Caña de Cangrejos inicial y pesca crustáceos. Entrega capturas normales al Farero por dinero. El cebo de Hot Dog de su tienda captura criaturas más valiosas.
- Compra el Cuchillo por 45 $ y súbelo dos veces en el yunque: 12 $ la primera, 28 $ la segunda. Cuanto más daño cuerpo a cuerpo, más rápido cae el Spider Crab.
- Compra una lata de Cerveza por 12 $. No la entregues todavía: en el momento en que lo hagas, empieza la pelea.
- Entrega la lata llena y te devuelve una vacía. Equípala como cebo de caña y el Spider Crab morderá.
- Tras matarlo, dale el caparazón para conseguir la llave del barco. Luego gasta 10 $ en el Radar. Llévalo en la mano o el marcador de ruta no aparecerá.
Primeros diez minutos
- Aprende movimiento, interacción, recoger, lanzar y recoger sedal alrededor del Faro.
- Pesca varias criaturas normales. Guarda cebos de misión, trofeos con nombre y cuerpos enteros que mencione un NPC.
- Compra comida antes de un jefe y un arma a distancia antes que cosméticos caros.
- Abre
Tabpara consultar la enciclopedia y los huecos activos en vez de farmear a ciegas. Desde 1.1.3 la Fishipedia también indica qué cebo captura cada pez, una vez lo has matado al menos una vez — eso convierte la enciclopedia en la forma más rápida de planificar una sesión.
Qué no vender
No vendas ni ases a la parrilla una Lata de Cerveza vacía, Sanguijuela Modificada, Zanahoria, Cubo de Peces, esqueleto de jefe, aleta, cabeza, cuerpo de Tuna o cuerpo de Bowhead hasta completar su entrega o su disparador. Matar a un jefe no desbloquea el siguiente destino.
Dos reglas oficiales lo respaldan:
- 1.0.10 empezó a guardar los objetos tirados en el suelo entre sesiones, hasta 64, priorizando armas, herramientas, objetos de misión y criaturas — dejar un trofeo por ahí es más seguro que antes, pero no es una entrega.
- 1.0.11 hizo que vender exija que el objeto se haya sostenido una vez. No puedes vender por error un trofeo que nunca recogiste.
- 1.0.11 también hizo que los explosivos te maten incluso con el fuego amigo desactivado. La dinamita es buena herramienta de pesca; mala apertura si estás al lado.
Desbloqueo de la primera isla
Termina la cadena del Spider Crab del Farero. Tras la entrega, coge la llave del barco y compra el Radar de 10 $ como objeto portátil aparte. Equípalo y navega hacia el marcador verde del noroeste. Consulta la tabla de decisión de progresión de islas si la ruta no aparece.
Bases del cooperativo
La ficha de la tienda llama a How to Fish un juego de 1 a 4 jugadores. El parche oficial 1.0.4 añadió soporte para lobbies de hasta 8 jugadores. Describen capas distintas, no una contradicción. Para una primera partida estable, empieza con un lobby privado pequeño — los lobbies privados llegaron en 1.0.5 —, asigna un portador de trofeos y deja que el anfitrión confirme cada actualización de misión antes de cambiar de isla.
Mejores primeras compras
Prioriza curación, un arma fiable, el Radar y solo después el motor o el accesorio que quite el cuello de botella actual. Los skins de la tragaperras y las mejoras de lujo pueden esperar. Ojo: 1.0.11 quitó la mira de hierro como compra porque la gente la compraba por error y perdía accesorios caros, y 1.1.2 volvió a añadir la opción de bajar a mira de hierro — las reglas de accesorios han ido y venido, así que una guía antigua puede decir cualquiera de las dos.
Objetivos de logros para una primera partida
La lista oficial de Steam tiene 31 logros. Tres son realistas en la primera hora:
- Getting started — mata tu primera criatura.
- Getting an upgrade — mejora el motor del barco.
- Bilingual — gana tu primer euro. (El euro no es la moneda normal de tienda, así que trátalo como tarea de más adelante.)
La lista completa, con los fáciles de perder, está en la página de logros.
Fuentes: How to Fish en Steam y las notas oficiales de Dazed Games del anuncio de lanzamiento, 1.0.4, 1.0.5, 1.0.6, 1.0.9, 1.0.10, 1.0.11, 1.0.12, 1.1.0, 1.1.2 y 1.1.3, leídas el 2026-09-30; guías de progresión actuales (IGN Wiki, GamesRadar) para precios de tienda, que el propio juego muestra.
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