Guías de jefes

Guía de jefes de How to Fish: cada disparador y trofeo (1.1.3)

Vence al Spider Crab, Giant Piranha, Pufferfish, Albatross, Bowhead, al jefe final y al mini-jefe de 1.1.0, con cada reequilibrio oficial listado.

27/8/2026 how2fish-game.wiki Editorial Team Última actualización: 30/9/2026
Guía de jefes de How to Fish: cada disparador y trofeo (1.1.3) video
Captura oficial de How to Fish: dos jugadores disparando de noche sobre el agua

Versión actual: 1.1.3 (2026-09-29). Los jefes no comparten una solución universal de “cebo, esquiva lateral, dispara al aturdimiento”. Lo que comparten es una segunda barra blanca bajo la vida: es el temporizador de escape. Si se vacía, el encuentro termina y hay que volver a invocar al jefe.

Cada cambio oficial que afecta a una pelea

Esta es la parte que casi todas las guías se saltan, porque las peleas se han reequilibrado varias veces. Todo sale de las notas de Dazed Games.

ParcheFechaEfecto sobre los jefes
1.0.42026-08-21Nerfeó oficialmente al Pufferfish y a la Whale; añadió soporte para lobbies de hasta 8 jugadores; hizo más visible el camino previsto a la isla final
1.0.92026-08-24La dificultad se cambia en el menú y en la partida: Fácil = 25% menos vida y 50% menos daño; Difícil = 25% más vida y 25% más daño. Se aplica también a los jefes, así que un jefe en Fácil tiene tres cuartos de su vida
1.0.102026-08-27Anglerfish nerfeado (“demasiado molesto con mucha vida”)
1.0.112026-09-01Ahora mueres por tus propios explosivos incluso con fuego amigo desactivado; un objeto debe haberse sostenido una vez antes de poder venderse
1.0.122026-09-04Piranha reequilibrado, Tuna nerfeado y el jefe final ahora recibe daño de explosivos incluso al aterrizar sobre la cola
1.1.02026-09-28Islet Update: un mini-jefe nuevo y más criaturas. La nota no los nombra
1.1.22026-09-29Arreglados los triángulos del nuevo mini-jefe que miraban al lado equivocado

Como 1.0.9 permite cambiar la dificultad a mitad de partida, una pelea imposible es hoy un problema de ajustes antes que de habilidad.

Todos los jefes de un vistazo

JefeInvocar conEntregarAmenaza principal
Spider Crab (Isla 1)Lata de Cerveza vacíaCaparazónDaño de contacto; solo la ventana de aturdimiento es segura
Giant Piranha (Isla 2)Sanguijuela ModificadaEsqueletoEmbestida recta más pirañas invocadas; reequilibrado en 1.0.12
Pufferfish (Isla 3)ZanahoriaAletaEmbestida, crece al recibir golpes, veneno morado; nerfeado en 1.0.4
Blue Shark (Isla 3, mini-jefe)Cebo de Jefe EstándarMaestro de la parrillaFuera de la cadena de desbloqueo; solo reenciende la parrilla
Tuna (Isla 4, mini-jefe)Cebo de Jefe Profesional (unos 1.200 $)Cuerpo entero, usado para invocar al AlbatrossHay que matarlo y conservarlo entero; nerfeado en 1.0.12
Albatross (Isla 4)Cuerpo de TunaCabezaPermanece en el aire, se lanza en picado y dispara hacia abajo
Bowhead Whale (Isla 5)Cubo de PecesCuerpo entero, lanzado al volcánCae sobre la isla tras saltar; nerfeada en 1.0.4
Mutated Bowhead Whale (Isla 5)Lanzar el cuerpo al volcánAletaZonas de lava y fase final; arreglo de explosivos en 1.0.12
Nuevo mini-jefe (1.1.0)Sin nombre en la nota oficial—Añadido el 2026-09-28; sus triángulos se arreglaron en 1.1.2

Spider Crab: primer jefe

  • Disparador: Lata de Cerveza vacía en el Faro.
  • Pelea: Provoca la embestida, muévete lateralmente y dispara durante la recuperación. Este es el jefe donde el consejo de embestida-y-aturdimiento sirve directamente.
  • Progresión: Devuelve la prueba pedida al Farero, coge la llave del barco y compra el Radar de 10 $.

Giant Piranha

  • Disparador: Sanguijuela Modificada que recibes por juntar 3/3 sanguijuelas en la Isla 2.
  • Pelea: Mantén una ruta lateral amplia. Mata solo las pirañas pequeñas que bloqueen el movimiento; limpiar todos los adds gasta el temporizador. 1.0.12 reequilibró esta pelea, así que un vídeo de la primera semana puede mostrar otra vida u otra presión.
  • Progresión: Devuelve el esqueleto del Giant Piranha. El Cebo de Jefe Principiante invoca a The Old Pike y no sustituye a este cebo de misión.

Pufferfish

  • Disparador: Zanahoria devuelta en la petición del turista/pez en peligro.
  • Pelea: Embiste rápido y gira mal. Rodea árboles y la caseta del mercader, dispara cuando se pase de giro y no te quedes quieto — la mayoría de las muertes son tres segundos parado. Crece al recibir golpes y es más fácil de esquivar a media vida. En la segunda mitad deja veneno morado que pega fuerte; amplía el círculo en vez de cruzar suelo envenenado. Lleva nerfeos desde el lanzamiento, así que si te parece más duro que un vídeo actual, probablemente sea anterior a 1.0.4.
  • Progresión: Conserva y devuelve la aleta.

Albatross

  • Disparador: Ahorra unos 1.200 $ para el Cebo de Jefe Profesional, vence a Tuna con él y deja el cuerpo de Tuna intacto como cebo del pájaro.
  • Pelea: El Albatross permanece en el aire, se lanza en picado y dispara hacia abajo, así que el Rifle de Francotirador es la respuesta más limpia. Refúgiate tras la caseta o bajo un alero y dispara cuando se aleje. No apliques aquí el ritmo de embestida terrestre del Spider Crab.
  • Progresión: Devuelve la cabeza para desbloquear la ruta al Volcán.

Bowhead Whale

  • Disparador: Cubo de Peces del científico en la Isla 5.
  • Pelea: Cae sobre la isla tras saltar, así que corre en lateral en cuanto salte. Lleva daño y curación de endgame y vigila la barra de escape. Nerfeada oficialmente en 1.0.4.
  • Progresión: Conserva el cuerpo entero; es el siguiente disparador, no botín normal.

Mutated Bowhead Whale: jefe final

  • Disparador: Lanzar el cuerpo de la Bowhead Whale al volcán.
  • Pelea: Aléjate de cada zona de lava y mantén el daño entre impactos. Dos notas importan aquí: la ballena fue nerfeada en 1.0.4, y 1.0.12 hizo que reciba daño de explosivos incluso al aterrizar sobre la cola — antes de ese arreglo, un aterrizaje de cola podía comerse tu explosivo sin nada a cambio.
  • Progresión: Devuelve la aleta final y usa la ruta de barco militar/RHIB hacia el continente.

El mini-jefe de 1.1.0

La Islet Update añadió un mini-jefe nuevo y más criaturas, además de varias mini-islas que aparecen como puntos en el radar (agrandados en 1.1.2). La nota oficial no nombra al mini-jefe ni a las criaturas, así que esta página no inventa nombres.

Dos cosas constan y merecen acción:

  • 1.1.2 arregló triángulos que miraban al lado equivocado en él, un arreglo visual — si lo peleaste en los dos primeros días, se veía peor de lo que es.
  • El metraje de la comunidad lo llama el jefe Manta Ray y menciona una moneda nueva y un mini juego junto a él. Es una descripción de creadores, no un nombre oficial: úsalo para encontrar vídeos, no como nombre confirmado en el juego.

Logros de jefe que conviene leer antes de pelear

De la lista oficial de Steam (31 logros, leída el 2026-09-30), cuatro tocan directamente las peleas:

  • Easy — mata a un jefe en menos de 10 segundos.
  • Competitive eating — cómete a un mini-jefe.
  • Handyman — derrota al jefe final con las manos desnudas.
  • Deadliest catch — ayuda a los militares a derrotar a la criatura que localizaron.

Por qué el jefe se fue o la isla sigue bloqueada

Si el jefe se va con vida restante, la barra blanca de escape expiró. Si murió pero la isla sigue bloqueada, revisa el cuerpo/trofeo con nombre y el NPC correcto — y recuerda que desde 1.0.11 un objeto debe haberse sostenido una vez antes de poder venderse. En cooperativo, elegid un portador de trofeos antes de lanzar y verificad que el anfitrión ve la actualización.

Fuentes: notas oficiales de Dazed Games de 1.0.4, 1.0.9, 1.0.10, 1.0.11, 1.0.12, 1.1.0, 1.1.2 y 1.1.3, y la lista oficial de logros de Steam, leídas el 2026-09-30; IGN Wiki y guías de islas actuales para las tácticas. Las tácticas concretas son estrategias de varias guías; los valores ocultos de vida y temporizadores no están publicados oficialmente.

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