Guia de chefes de How to Fish: cada gatilho e troféu (1.1.3)
Vença Spider Crab, Giant Piranha, Pufferfish, Albatross, Bowhead, o chefe final e o mini-chefe da 1.1.0, com todo rebalance oficial listado.

Versão atual: 1.1.3 (2026-09-29). Os chefes não compartilham uma solução universal de “isca, desvio lateral, atire no atordoamento”. O que compartilham é uma segunda barra branca abaixo da vida: é o cronômetro de fuga. Se ela esvaziar, o encontro termina e você precisa invocar o chefe de novo.
Cada mudança oficial que afeta uma luta
É a parte que a maioria dos guias ignora, porque as lutas foram rebalanceadas várias vezes. Tudo vem das notas da Dazed Games.
| Patch | Data | Efeito nos chefes |
|---|---|---|
| 1.0.4 | 2026-08-21 | Nerfou oficialmente o Pufferfish e a Whale; adicionou suporte a lobbies de até 8 jogadores; deixou o caminho previsto até a ilha final mais visível |
| 1.0.9 | 2026-08-24 | Dificuldade alterável no menu e no jogo: Fácil = 25% menos vida e 50% menos dano; Difícil = 25% mais vida e 25% mais dano. Vale também para chefes, então um chefe no Fácil tem três quartos da vida |
| 1.0.10 | 2026-08-27 | Anglerfish nerfado (“chato demais com muita vida”) |
| 1.0.11 | 2026-09-01 | Você agora morre com seus próprios explosivos mesmo com fogo amigo desligado; um item precisa ter sido segurado uma vez antes de ser vendido |
| 1.0.12 | 2026-09-04 | Piranha rebalanceado, Tuna nerfado e o chefe final recebe dano de explosivo mesmo aterrissando na cauda |
| 1.1.0 | 2026-09-28 | Islet Update: um novo mini-chefe e mais criaturas. A nota não os nomeia |
| 1.1.2 | 2026-09-29 | Corrigidos os triângulos do novo mini-chefe virados para o lado errado |
Como a 1.0.9 permite mudar a dificuldade no meio do save, uma luta impossível hoje é problema de ajuste antes de ser problema de habilidade.
Todos os chefes de relance
| Chefe | Invocar com | Entregar | Ameaça principal |
|---|---|---|---|
| Spider Crab (Ilha 1) | Lata de Cerveja vazia | Carapaça | Dano de contato; só a janela de atordoamento é segura |
| Giant Piranha (Ilha 2) | Sanguessuga Modificada | Esqueleto | Investida reta mais piranhas invocadas; rebalanceado na 1.0.12 |
| Pufferfish (Ilha 3) | Cenoura | Nadadeira | Investida, cresce ao ser atingido, veneno roxo; nerfado na 1.0.4 |
| Blue Shark (Ilha 3, mini-chefe) | Isca de Chefe Padrão | Mestre da grelha | Fora da cadeia de desbloqueio; só reacende a grelha |
| Tuna (Ilha 4, mini-chefe) | Isca de Chefe Profissional (cerca de 1.200 $) | Corpo inteiro, serve para invocar o Albatross | Precisa ser morto e mantido inteiro; nerfado na 1.0.12 |
| Albatross (Ilha 4) | Corpo do Tuna | Cabeça | Fica no ar, mergulha e atira para baixo |
| Bowhead Whale (Ilha 5) | Balde de Peixes | Corpo inteiro, jogado no vulcão | Despenca na ilha depois de saltar; nerfada na 1.0.4 |
| Mutated Bowhead Whale (Ilha 5) | Jogar o corpo no vulcão | Nadadeira | Zonas de lava e fase final; correção de explosivo na 1.0.12 |
| Novo mini-chefe (1.1.0) | Sem nome na nota oficial | — | Adicionado em 2026-09-28; triângulos corrigidos na 1.1.2 |
Spider Crab: primeiro chefe
- Gatilho: Lata de Cerveja vazia no Farol.
- Luta: Provoca a investida, mova-se lateralmente e atire durante a recuperação. É o chefe em que o conselho de investida-e-atordoamento serve direto.
- Progressão: Devolva a prova pedida ao Faroleiro, pegue a chave do barco e compre o Radar de 10 $.
Giant Piranha
- Gatilho: Sanguessuga Modificada recebida ao juntar 3/3 sanguessugas na Ilha 2.
- Luta: Mantenha uma rota lateral ampla. Mate só as piranhas pequenas que bloqueiam o movimento; limpar todos os adds gasta o cronômetro. A 1.0.12 rebalanceou esta luta, então um vídeo da primeira semana pode mostrar outra vida ou pressão.
- Progressão: Devolva o esqueleto distinto do Giant Piranha. A Isca de Chefe Iniciante invoca The Old Pike e não substitui essa isca de missão.
Pufferfish
- Gatilho: Cenoura devolvida pelo pedido do turista/peixe ameaçado.
- Luta: Ele investe rápido e vira mal. Circule árvores e a cabana do mercador, atire quando ele erra a curva e nunca fique parado — a maioria das mortes é três segundos parado. Cresce a cada acerto e fica mais fácil de desviar na metade da vida. Na segunda metade deixa veneno roxo que dói muito; amplie o circuito em vez de cruzar o chão envenenado. Levou nerfs desde o lançamento, então se parecer mais duro que um vídeo atual, provavelmente é material anterior à 1.0.4.
- Progressão: Preserve e devolva a nadadeira.
Albatross
- Gatilho: Guarde cerca de 1.200 $ para a Isca de Chefe Profissional, vença o Tuna com ela e deixe o corpo do Tuna intacto como isca do pássaro.
- Luta: O Albatross fica no ar, mergulha e atira para baixo, então o Rifle de Precisão é a resposta mais limpa. Abrigue-se atrás da cabana ou sob um beiral e atire quando ele se afasta. Não aplique aqui o ritmo de investida terrestre do Spider Crab.
- Progressão: Devolva a cabeça para liberar a rota do Vulcão.
Bowhead Whale
- Gatilho: Balde de Peixes do cientista na Ilha 5.
- Luta: Ela despenca na ilha depois de saltar, então corra para o lado no instante em que ela pular. Leve dano e cura de fim de jogo e observe a barra de fuga. Nerfada oficialmente na 1.0.4.
- Progressão: Guarde o corpo inteiro; é o próximo gatilho, não loot comum.
Mutated Bowhead Whale: chefe final
- Gatilho: Jogar o corpo da Bowhead Whale no vulcão.
- Luta: Afaste-se de cada zona de lava e mantenha o dano entre impactos. Duas notas importam aqui: a baleia foi nerfada na 1.0.4, e a 1.0.12 fez ela receber dano de explosivo mesmo aterrissando na cauda — antes disso, um pouso na cauda podia consumir seu explosivo sem resultado.
- Progressão: Devolva a nadadeira final e use a rota de barco militar/RHIB até o continente.
O mini-chefe da 1.1.0
A Islet Update adicionou um novo mini-chefe e mais criaturas, além de várias mini-ilhas que aparecem como pontos no radar (aumentados na 1.1.2). A nota oficial não nomeia o mini-chefe nem as criaturas, então esta página não inventa nomes.
Duas coisas estão registradas:
- A 1.1.2 corrigiu triângulos virados para o lado errado nele, uma correção visual — se você lutou nos dois primeiros dias, ele parecia pior do que é.
- A filmagem da comunidade o chama de chefe Manta Ray e menciona uma moeda nova e um mini game ao lado. É descrição de criadores, não um nome oficial: use para achar vídeos, não como nome confirmado no jogo.
Conquistas de chefe que vale ler antes de lutar
Da lista oficial da Steam (31 conquistas, lida em 2026-09-30), quatro tocam diretamente as lutas:
- Easy — mate um chefe em menos de 10 segundos.
- Competitive eating — coma um mini-chefe.
- Handyman — derrote o chefe final com as mãos nuas.
- Deadliest catch — ajude os militares a derrotar a criatura que localizaram.
Por que o chefe fugiu ou a ilha continua bloqueada
Se o chefe sai com vida restante, a barra branca de fuga acabou. Se ele morreu e a ilha continua bloqueada, confira o corpo/troféu nomeado e o NPC correto — e lembre-se de que desde a 1.0.11 um item precisa ter sido segurado uma vez antes de ser vendido. No cooperativo, escolham um portador de troféus antes de invocar e verifiquem se o host vê a atualização da missão.
Fontes: notas oficiais da Dazed Games de 1.0.4, 1.0.9, 1.0.10, 1.0.11, 1.0.12, 1.1.0, 1.1.2 e 1.1.3, e a lista oficial de conquistas da Steam, lidas em 2026-09-30; IGN Wiki e guias de ilhas atuais para as táticas. As táticas específicas são estratégias de vários guias; os valores ocultos de vida e cronômetros não são publicados oficialmente.
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