How to Fish mod de VR: instalar e configurar o HowToFishXR
O jogo não tem VR, mas este mod de graça leva ele para PCVR. O que você precisa, como instalar, como voltar para tela plana e o que o multiplayer exige.
Vamos começar pelo mais importante: HowToFishXR não é uma função oficial.
O jogo não tem VR nativo. Não está na página da Steam e não aparece em nenhuma nota de patch. O mod é feito por J_axon. Tem código aberto no GitHub com licença Apache-2.0 e transforma a versão de Windows de How to Fish em PCVR 6DoF completo.
O que ele adiciona
- Mãos rastreadas, com corpo a corpo e arremesso mirados pela mão.
- Lançar e recolher com movimento, não com botão.
- Arma com uma e com duas mãos.
- Movimento em escala de sala e agachar de verdade, com IK de corpo inteiro ou só as mãos.
- HUD, menus, diálogos, marcadores do mundo e efeitos de morte, debaixo d’água e de dano em VR.
- Um teclado dentro do mundo que abre quando você seleciona um campo de texto, para digitar nomes.
- Dá para alternar entre VR e tela plana sem reinstalar nada.
- Sincronização de pose no multiplayer: cabeça, mãos, corpo, ferramenta e pesca.
O que você precisa
| Item | Requisito |
|---|---|
| Jogo | How to Fish em Windows / Steam (App ID 4001890) |
| Carregador de mod | BepInEx 5, ou seja BepInEx-BepInExPack-5.4.2305. Ele não vem dentro do mod de VR e precisa ser instalado à parte |
| Headset e runtime | Um headset PCVR e um runtime OpenXR funcionando, como SteamVR, Meta/Oculus, PICO Connect ou Virtual Desktop |
| Limite de plataforma | Só PCVR em Windows. Não é pacote independente para Quest ou Android |
Os perfis OpenXR do projeto cobrem Meta Quest 1, 2, 3 e 3S. Também servem por Link, Air Link, SteamVR ou Virtual Desktop. A lista segue com Rift e Rift S, Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality, HP Reverb G2, Meta Touch Pro e controles compatíveis com Khronos. Os controles PICO PCVR usam os mapeamentos OpenXR comuns da Unity.
Passos de instalação
- Instale primeiro o BepInEx 5, o
BepInEx-BepInExPack-5.4.2305do Thunderstore. - Baixe o arquivo mais recente do HowToFishXR no GitHub Releases. Dentro vêm
README.md,NOTICEe as pastasBepInEx/pluginseBepInEx/patchers. - Copie a pasta
BepInExdele para a pasta onde está oHow to Fish.exee deixe as pastas se juntarem. - Abra primeiro o seu runtime OpenXR e depois inicie o jogo normalmente pela Steam.
No Thunderstore existe um pacote separado, com manifest, ícone, README e dependência declarada próprios. Instalando por um gerenciador compatível, a dependência entra junto.
Se você pretende juntar com outros plugins, leia antes o guia do mod MorePlayers.
Alternar entre VR e tela plana
- VR é o padrão. Abra o runtime OpenXR e depois o jogo.
- Tela plana só uma vez: adicione
--disable-vrnas opções de inicialização da Steam. - Tela plana sempre: abra
BepInEx/config/com.jaxon.howtofishvr.cfge coloqueDisable VRemtrue. - O mod pode ficar instalado. Um cliente de tela plana continua recebendo e mostrando as poses dos jogadores em VR.
O menu VR Settings
Abra o VR Settings pelo menu principal ou pelo menu de pausa. Também dá para apertar F1, ou clicar nos dois analógicos enquanto qualquer um dos menus estiver visível.
| Ajuste | O que controla |
|---|---|
| Body | IK de corpo inteiro ou só as mãos |
| Turning | Sem giro, giro por salto ou giro suave |
| Snap Angle | Graus por giro rápido |
| Smooth Speed | Graus por segundo no giro suave |
| Melee Aim Guide | Guia temporário de mira para punho, soqueira e faca |
| Roomscale Movement | Se andar e agachar na vida real movem o corpo do jogo |
| Sprint Mode | Segurar ou alternar |
| Crouch Mode | Segurar ou alternar |
| HUD Scale | Tamanho do HUD em VR |
| Death View | Ragdoll em primeira pessoa ou terceira pessoa seguindo a cabeça |
| Calibrate | Inicia a calibração guiada em T de pé |
Tem coisa que o README diz claramente que não existe: não dá para trocar a mão dominante, não tem distância de HUD, nem pós-processamento de VR, nem calibração de posição das mãos ou ajuste de altura, nem vinheta de movimento forçada.
A mão principal é sempre a direita, a distância do HUD e as posições das mãos usam valores fixos já testados, e a altura do jogador usa a do próprio jogo.
Para controle mais fino, edite BepInEx/config/com.jaxon.howtofishvr.cfg: escala do mundo, atalhos de recentralizar e calibrar altura, zona morta de giro e de movimento, movimento relativo à cabeça, sensibilidade de direção do barco. Seguir e suavizar o HUD. Limite de agarrar e sincronização de pose em VR com taxa de 5 a 60 Hz.
Multiplayer e conflitos
- A sincronização precisa do mod nos dois lados. O host e os clientes que recebem precisam do HowToFishXR. Um cliente limpo não vê o corpo de um jogador em VR.
- Dá para jogar com lobbies limpos. O README também admite que alguns movimentos de jogadores em VR podem parecer estranhos ou bugados para os outros, e que esses problemas de sincronia ainda estão sendo corrigidos.
- Conflito é provável. O mod mexe em câmera, entrada, apresentação do corpo, manuseio de item e UI. Plugins que mexem no mesmo podem brigar. Se algo quebrar, deixe só o HowToFishXR e vá colocando os outros um por um.
- O estúdio nunca deu suporte a mods. A Dazed Games não cobre problema de save, conexão ou crash causado por eles.
Versões e ritmo de atualização
- O GitHub Releases está na v1.3.0 (7 de setembro de 2026). A v1.2.0 e a v1.0.0 saíram em 4 de setembro.
- O mod engancha métodos internos do jogo. Depois de uma atualização oficial como o patch 1.0.12 pode ser que o autor precise recompilar, então olhe a página de Releases antes de abrir o jogo.
- Ao reportar um bug, inclua versão do jogo, headset e runtime, e passos para reproduzir. Revise seus logs antes de enviar.
Licença e crédito
O mod é Apache-2.0: pode estudar, modificar e redistribuir. Você precisa manter LICENSE e NOTICE, dar crédito a J_axon e linkar de volta para o repositório do projeto.
Fontes: README do HowToFishXR, GitHub Releases, a página no Thunderstore. O BepInExPack e a página de How to Fish na Steam.
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