Guias de How to Fish

How to Fish mod de VR: instalar e configurar o HowToFishXR

O jogo não tem VR, mas este mod de graça leva ele para PCVR. O que você precisa, como instalar, como voltar para tela plana e o que o multiplayer exige.

19/09/2026 how2fish-game.wiki Editorial Team Última atualização: 19/09/2026
Ilustração de uma visão VR em primeira pessoa: duas mãos rastreadas seguram uma vara sobre a água e painéis de ajuste flutuam nas laterais
Ilustração deste site para mostrar como é pescar em VR com as mãos. Não é captura do jogo nem do mod.

Vamos começar pelo mais importante: HowToFishXR não é uma função oficial.

O jogo não tem VR nativo. Não está na página da Steam e não aparece em nenhuma nota de patch. O mod é feito por J_axon. Tem código aberto no GitHub com licença Apache-2.0 e transforma a versão de Windows de How to Fish em PCVR 6DoF completo.

O que ele adiciona

  • Mãos rastreadas, com corpo a corpo e arremesso mirados pela mão.
  • Lançar e recolher com movimento, não com botão.
  • Arma com uma e com duas mãos.
  • Movimento em escala de sala e agachar de verdade, com IK de corpo inteiro ou só as mãos.
  • HUD, menus, diálogos, marcadores do mundo e efeitos de morte, debaixo d’água e de dano em VR.
  • Um teclado dentro do mundo que abre quando você seleciona um campo de texto, para digitar nomes.
  • Dá para alternar entre VR e tela plana sem reinstalar nada.
  • Sincronização de pose no multiplayer: cabeça, mãos, corpo, ferramenta e pesca.

O que você precisa

ItemRequisito
JogoHow to Fish em Windows / Steam (App ID 4001890)
Carregador de modBepInEx 5, ou seja BepInEx-BepInExPack-5.4.2305. Ele não vem dentro do mod de VR e precisa ser instalado à parte
Headset e runtimeUm headset PCVR e um runtime OpenXR funcionando, como SteamVR, Meta/Oculus, PICO Connect ou Virtual Desktop
Limite de plataformaSó PCVR em Windows. Não é pacote independente para Quest ou Android

Os perfis OpenXR do projeto cobrem Meta Quest 1, 2, 3 e 3S. Também servem por Link, Air Link, SteamVR ou Virtual Desktop. A lista segue com Rift e Rift S, Valve Index, HTC Vive, Windows Mixed Reality, HP Reverb G2, Meta Touch Pro e controles compatíveis com Khronos. Os controles PICO PCVR usam os mapeamentos OpenXR comuns da Unity.

Passos de instalação

  1. Instale primeiro o BepInEx 5, o BepInEx-BepInExPack-5.4.2305 do Thunderstore.
  2. Baixe o arquivo mais recente do HowToFishXR no GitHub Releases. Dentro vêm README.md, NOTICE e as pastas BepInEx/plugins e BepInEx/patchers.
  3. Copie a pasta BepInEx dele para a pasta onde está o How to Fish.exe e deixe as pastas se juntarem.
  4. Abra primeiro o seu runtime OpenXR e depois inicie o jogo normalmente pela Steam.

No Thunderstore existe um pacote separado, com manifest, ícone, README e dependência declarada próprios. Instalando por um gerenciador compatível, a dependência entra junto.

Se você pretende juntar com outros plugins, leia antes o guia do mod MorePlayers.

Alternar entre VR e tela plana

  • VR é o padrão. Abra o runtime OpenXR e depois o jogo.
  • Tela plana só uma vez: adicione --disable-vr nas opções de inicialização da Steam.
  • Tela plana sempre: abra BepInEx/config/com.jaxon.howtofishvr.cfg e coloque Disable VR em true.
  • O mod pode ficar instalado. Um cliente de tela plana continua recebendo e mostrando as poses dos jogadores em VR.

O menu VR Settings

Abra o VR Settings pelo menu principal ou pelo menu de pausa. Também dá para apertar F1, ou clicar nos dois analógicos enquanto qualquer um dos menus estiver visível.

AjusteO que controla
BodyIK de corpo inteiro ou só as mãos
TurningSem giro, giro por salto ou giro suave
Snap AngleGraus por giro rápido
Smooth SpeedGraus por segundo no giro suave
Melee Aim GuideGuia temporário de mira para punho, soqueira e faca
Roomscale MovementSe andar e agachar na vida real movem o corpo do jogo
Sprint ModeSegurar ou alternar
Crouch ModeSegurar ou alternar
HUD ScaleTamanho do HUD em VR
Death ViewRagdoll em primeira pessoa ou terceira pessoa seguindo a cabeça
CalibrateInicia a calibração guiada em T de pé

Tem coisa que o README diz claramente que não existe: não dá para trocar a mão dominante, não tem distância de HUD, nem pós-processamento de VR, nem calibração de posição das mãos ou ajuste de altura, nem vinheta de movimento forçada.

A mão principal é sempre a direita, a distância do HUD e as posições das mãos usam valores fixos já testados, e a altura do jogador usa a do próprio jogo.

Para controle mais fino, edite BepInEx/config/com.jaxon.howtofishvr.cfg: escala do mundo, atalhos de recentralizar e calibrar altura, zona morta de giro e de movimento, movimento relativo à cabeça, sensibilidade de direção do barco. Seguir e suavizar o HUD. Limite de agarrar e sincronização de pose em VR com taxa de 5 a 60 Hz.

Multiplayer e conflitos

  • A sincronização precisa do mod nos dois lados. O host e os clientes que recebem precisam do HowToFishXR. Um cliente limpo não vê o corpo de um jogador em VR.
  • Dá para jogar com lobbies limpos. O README também admite que alguns movimentos de jogadores em VR podem parecer estranhos ou bugados para os outros, e que esses problemas de sincronia ainda estão sendo corrigidos.
  • Conflito é provável. O mod mexe em câmera, entrada, apresentação do corpo, manuseio de item e UI. Plugins que mexem no mesmo podem brigar. Se algo quebrar, deixe só o HowToFishXR e vá colocando os outros um por um.
  • O estúdio nunca deu suporte a mods. A Dazed Games não cobre problema de save, conexão ou crash causado por eles.

Versões e ritmo de atualização

  • O GitHub Releases está na v1.3.0 (7 de setembro de 2026). A v1.2.0 e a v1.0.0 saíram em 4 de setembro.
  • O mod engancha métodos internos do jogo. Depois de uma atualização oficial como o patch 1.0.12 pode ser que o autor precise recompilar, então olhe a página de Releases antes de abrir o jogo.
  • Ao reportar um bug, inclua versão do jogo, headset e runtime, e passos para reproduzir. Revise seus logs antes de enviar.

Licença e crédito

O mod é Apache-2.0: pode estudar, modificar e redistribuir. Você precisa manter LICENSE e NOTICE, dar crédito a J_axon e linkar de volta para o repositório do projeto.

Fontes: README do HowToFishXR, GitHub Releases, a página no Thunderstore. O BepInExPack e a página de How to Fish na Steam.

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