How to Fish chefe Piranha gigante: invocação e luta
O Piranha gigante é o segundo chefe: entregue três sanguessugas pela isca e fisgue ele. Dinamita preparada e pistola no chefe sozinho; barco dando voltas no co-op.
O Piranha gigante é o segundo chefe que você encontra, na ilha 2.
Não dá para ir direto nele: ele está atrás de uma cadeia de entregas.
Como invocar
- Na ilha 2, encontre e pegue três sanguessugas (são coletas no chão, olhe para baixo procurando
E). - Entregue as três para a mulher da floresta e receba a isca de sanguessuga.
- Pesque com essa isca na beira da ilha e o Piranha gigante vem para a areia.
Faltando um passo, o chefe não aparece. Se você entregou os itens e ele não sai, confira o guia da isca: as três entregues e a isca equipada.
Como ele ataca
- Fase um: ele vem sozinho e se move rápido, mordendo de perto.
- Fase dois: depois de alguns golpes, ele invoca um grupo de piranhas pequenas que te perseguem. Elas machucam, e ficar parado é morrer mastigado.
- As piranhas pequenas sobrevivem ao chefe. Quando o Piranha gigante cai, limpe elas separadamente.
Estratégia sozinho
A ideia central é posicionar o dano explosivo antes:
- Coloque dinamite antes da luta. Custa US$ 25 cada, então espalhe várias pela ilha em vez de comprar no meio da briga.
- Corra o tempo todo. O chefe e os extras batem de perto; parar é como você morre.
- Pistola no chefe. Atira rápido e, com pente melhorado e tiros na cabeça, acumula dano depressa.
- Escopeta nos pequenos. São rápidos e minúsculos, então dispersão ganha de precisão.
- Leve o chefe até a dinamite e detone. Recue antes: a explosão machuca você também.
- Melhore a munição ao máximo. Velocidade de saída é o que torna essa luta tolerante.
Estratégia no co-op
- A vida do chefe escala com o número de jogadores. Mais gente não é automaticamente mais rápido.
- Dê voltas com o barco. O Piranha gigante não alcança o barco: um dirige em círculos pela ilha enquanto os outros atiram.
- Confirme que alguém já comprou a isca de sanguessuga antes de sair, senão a viagem toda se perde.
- Revezem o motorista. Quem dirige cansa, e um erro com o barco custa a luta.
O que checar quando dá errado
| Sintoma | Cheque primeiro |
|---|---|
| O chefe não aparece | As três sanguessugas entregues, a isca certa equipada e pescar na água da beira |
| Você morre para as piranhas pequenas | Se colocou dinamite antes e se ficou em movimento |
| Dano baixo, luta longa | Upgrades de pistola e escopeta, e se a munição está cheia |
| No co-op fica mais difícil | Se a escala de vida passou do dano extra de vocês |
Nota de versão
O patch 1.0.12 rebalanceou Piranha e não publicou números. Por isso esta página registra que a mudança aconteceu em vez de citar porcentagem.
Páginas relacionadas
Fonte: guia do IGN sobre o Piranha gigante, patch 1.0.12 oficial e as páginas já revisadas de sanguessugas e rota.
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