How to Fish boss Piranha géant : invocation et combat
Le Piranha géant est le deuxième boss : remettez trois sangsues pour l’appât, puis pêchez-le. Dynamite et pistolet en solo, bateau en cercles en coop.
Le Piranha géant est le deuxième boss que vous rencontrez, sur l’île 2.
Vous ne pouvez pas l’affronter directement : il est derrière une chaîne de remises.
Comment l’invoquer
- Sur l’île 2, trouvez et ramassez trois sangsues (ce sont des objets au sol : regardez en bas pour
E). - Remettez-les à la femme de la forêt pour recevoir l’appât à sangsues.
- Pêchez avec cet appât au bord de l’île et le Piranha géant monte sur la plage.
S’il manque une étape, le boss n’apparaît pas. Si vous avez remis les objets et qu’il ne sort pas, vérifiez le guide de l’appât : les trois remises faites et l’appât équipé.
Comment il attaque
- Phase une : il arrive seul, se déplace vite et mord au contact.
- Phase deux : après quelques coups, il invoque un groupe de petits piranhas qui vous poursuivent. Ils font mal, et rester immobile revient à mourir mâché.
- Les petits piranhas survivent au boss. Quand le Piranha géant tombe, il faut les nettoyer séparément.
Stratégie solo
L’idée centrale est de placer les dégâts explosifs à l’avance :
- Placez la dynamite avant le combat. Elle coûte 25 $ pièce : répartissez-en plusieurs sur l’île au lieu d’en acheter en pleine bagarre.
- Courez en permanence. Le boss et les petits tapent au contact, donc s’arrêter, c’est mourir.
- Pistolet sur le boss. Il tire vite et, avec chargeur amélioré et tirs à la tête, accumule les dégâts.
- Fusil sur les petits. Ils sont rapides et minuscules : la dispersion vaut mieux que la précision.
- Amenez le boss sur la dynamite puis déclenchez. Reculez d’abord, l’explosion vous touche aussi.
- Améliorez les munitions au maximum. La vitesse de sortie est ce qui rend ce combat indulgent.
Stratégie coop
- La vie du boss monte avec le nombre de joueurs. Plus de monde n’est pas automatiquement plus rapide.
- Tournez avec le bateau. Le Piranha géant ne rattrape pas le bateau : un joueur conduit en cercles autour de l’île pendant que les autres tirent.
- Confirmez que quelqu’un a déjà acheté l’appât à sangsues avant de partir, sinon le trajet est perdu.
- Alternez au volant. Le conducteur se fatigue, et une erreur de bateau coûte le combat.
Quoi vérifier quand ça dérape
| Symptôme | À vérifier d’abord |
|---|---|
| Le boss n’apparaît pas | Les trois sangsues remises, le bon appât équipé, et la pêche dans l’eau au bord de l’île |
| Vous mourez sous les petits piranhas | Dynamite posée à l’avance, et si vous avez bougé sans arrêt |
| Dégâts trop faibles, combat qui traîne | Améliorations du pistolet et du fusil, munitions au complet |
| Le coop semble plus dur | Si la montée de vie a dépassé vos dégâts supplémentaires |
Note de version
Le patch 1.0.12 a rééquilibré Piranha sans publier de chiffres. Cette page enregistre donc le changement au lieu de citer un pourcentage.
Pages liées
Source : guide IGN du Piranha géant, patch 1.0.12 officiel, et les pages déjà vérifiées des sangsues et de la route.
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