How to Fish multijoueur : écran noir et connexion impossible
Corrigez la coop avec Relay rouge, versions identiques, lobby privé, redémarrage de session, nom simple et contournement communautaire.
La fiche de lancement annonce 1 à 4 joueurs; le patch 1.0.4 a ajouté des lobbies de 8 maximum. Le patch 1.0.11 tente de corriger un cas précis d’inventory/joueur invisible en rejoignant, pas tout écran noir, Relay, desync ou lobby moddé. Commencez avec un hôte et un client.
Joueur ou inventory invisible en rejoignant
1.0.11 le marque “hopefully fixed”. Relancez Steam, alignez tout le monde sur 1.0.11 et testez un lobby neuf, propre et à deux. Ajoutez les clients un à un, changez d’hôte et notez si le monde, l’inventory, le nom, l’audio ou seulement le joueur distant manque. Avec MorePlayers/BepInEx, désactivez le profil complet et ne le restaurez qu’après le test propre; consultez le guide MorePlayers.
Steam Relay est rouge
Le patch 1.0.9 confirme qu’un Relay rouge indique un échec d’initialisation de la connexion Steam. Suivez cet ordre avant de modifier les graphismes :
- Capturez le texte Relay rouge et notez la version affichée dans le menu principal.
- Fermez le jeu. Dans Steam, choisissez Steam → Quitter, relancez Steam en mode en ligne et installez toutes les mises à jour.
- Ouvrez Bibliothèque → How to Fish → Propriétés → Fichiers installés → Vérifier l’intégrité. Faites-le sur l’hôte et chaque client en échec.
- Retirez BepInEx, MelonLoader, les plugins de taille de lobby, menus de triche et autres outils injectés pour un test propre.
- Dans Sécurité Windows, autorisez Steam et l’exécutable How to Fish sur les réseaux privés. Ajoutez des exceptions précises ; ne laissez pas pare-feu ou antivirus désactivés.
- Coupez VPN, proxy ou accélérateur réseau pour un test. Si Relay reste rouge, essayez une fois un partage mobile ou une autre connexion.
- Redémarrez le routeur après les contrôles du client, des fichiers et du pare-feu. Changez aussi d’hôte pour voir si l’échec suit une personne ou un réseau.
- Quand Relay redevient normal, créez un nouveau lobby privé à deux avec un nom ASCII court. Ne réutilisez ni l’ancienne salle ni l’invitation.
Pare-feu, mods et changement de réseau sont des diagnostics standard/communautaires, pas des correctifs promis par le patch 1.0.9. Si Relay reste rouge après les huit étapes, ouvrez le Discord communautaire officiel de Dazed Games, entrez dans #common-bugs et joignez capture, version, région, type de connexion et étapes terminées. Discord est le dernier recours de support, pas le remplacement de cette procédure.
Impossible de rejoindre un ami
- Confirmez la même version chez tous les joueurs et redémarrez Steam.
- Créez un lobby privé sur invitation avec un nom court sans caractères spéciaux.
- Redémarrez le jeu après avoir changé session type ; le patch 1.0.5 l’exige.
- Laissez l’hôte charger l’île, le Radar et l’interface de quête avant l’invitation.
- Ajoutez un client à la fois et arrêtez quand l’échec réapparaît.
- Faites un test contrôlé sans overlays Steam/Discord.
Écran noir ou gris
Le patch 1.0.4 présentait ces corrections comme « hopefully fixed ». Avec Relay normal, vérifiez les fichiers et testez un lobby privé propre à deux. Si le menu fonctionne et que l’écran devient noir seulement à la connexion, ciblez version, lobby, hôte et réseau. S’il est noir avant le menu, vérifiez le pilote graphique uniquement si le problème a commencé après sa mise à jour, retirez les options expérimentales -dx11/-dx12 et testez sans overlays.
Copier un ID de session publique est uniquement un contournement communautaire. Cela ne corrige ni version différente ni Relay rouge. Désignez un porteur de trophées et confirmez les remises côté hôte.
Le délai de connexion plus long de la 1.0.10 peut réduire les déconnexions immédiates, mais ne prouve pas que Relay, le lobby ou le réseau de l’hôte sont sains. Notez couleur Relay, version, hôte, nombre de joueurs et ordre de connexion dans le rapport.
Sources : patches officiels 1.0.4/1.0.5/1.0.9/1.0.10, page Steam et communauté ; À jour le 2026-08-31.
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