How to Fish : emplacement de sauvegarde, autosave et Steam Cloud
Où est la sauvegarde, quand le jeu écrit, comment le Steam Cloud synchronise, et quoi faire quand elle disparaît ou se corrompt.
Commençons par les règles d’écriture.
Le patch 1.0.6 les a fixées : Save, Main Menu et Quit écrivent sur le disque, l’autosave tourne chaque minute, et un crash n’écrit plus une nouvelle sauvegarde dans l’état cassé.
Le patch 1.0.12 a déplacé les sauvegardes vers le Steam Cloud. Une ancienne partie doit d’abord être envoyée. C’est le sujet de la section suivante.
Et deux choses que l’on confond souvent. Le patch 1.0.9 dit que la corruption est « hopefully fixed » : c’est une tentative de correction, pas la promesse de récupérer n’importe quelle sauvegarde cassée. Le 1.0.10 ajoute la persistance de jusqu’à 64 objets lâchés, en priorisant armes, outils, objets de quête et créatures.
Comment fonctionne la synchronisation Steam Cloud
Le patch 1.0.12 est sorti le 4 septembre 2026 et a basculé les sauvegardes vers le Steam Cloud. L’annonce insiste sur un point : lancez le jeu une fois sur le PC qui contient déjà cette sauvegarde, puis quittez normalement une fois, pour que Steam puisse l’envoyer.
Suivez cet ordre :
- Décidez où se trouve réellement la campagne à garder : quel PC, quel Steam Deck.
- Revenez sur cet appareil. Mettez-le à jour en 1.0.12 ou plus, ouvrez le jeu et vérifiez la campagne, les îles, l’équipement et l’argent.
- Sauvegardez une fois. Quittez par Main Menu ou Quit, fermez le jeu et laissez l’appareil en ligne pendant l’envoi.
- Seulement ensuite, ouvrez le jeu sur l’autre appareil. Vérifiez la campagne et l’équipement important avant de continuer.
- Gardez la copie locale sur l’appareil d’origine jusqu’à ce que le nouveau soit correct.
Steam Deck Verified et Steam Cloud sont deux choses différentes. Verified concerne la compatibilité portable ; la synchronisation est arrivée avec le 1.0.12. Utilisez le même compte Steam sur les deux appareils.
Si l’appareil de destination a déjà ouvert une campagne vide, ne supposez pas qu’il va récupérer la bonne tout seul. Refaites l’envoi sur l’appareil d’origine, comparez d’abord avec votre copie locale, puis décidez quoi nettoyer.
Où se trouve la sauvegarde sous Windows
La communauté et plusieurs sources tiers donnent ce chemin :
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Dazed Games\How to Fish\Saves
Ce chemin est recoupé, pas publié sur la page Steam. Si votre installation diffère, cherchez le dossier parent Dazed Games\How to Fish.
Sauvegardez avant de toucher à quoi que ce soit
- Fermez le jeu et Steam.
- Copiez tout le dossier
How to Fishvers un emplacement daté. Pas seulementSaves. - Ouvrez le jeu une fois et testez Load. N’écrasez jamais votre seule copie.
- Notez la version, l’emplacement de sauvegarde, la dernière remise réussie, et si le problème a suivi un crash, une session coop ou l’équipement d’une arme.
Chargement infini du bateau ou objets disparus ? Comparez d’abord la copie datée et le dossier réel, puis testez Load face à New Game. Séparez les objets libres sur le bateau, l’inventaire et l’état de l’hôte.
Quand équiper une arme fait planter le jeu, faites ce test d’isolement :
- Fermez le jeu et Steam.
- Gardez la copie datée du dossier complet.
- Mettez le jeu à jour et vérifiez les fichiers.
- Chargez une fois sans équiper l’arme suspecte.
- Distinguez « seule cette arme plante », « toutes les armes plantent » et « Load plante tout seul ».
- Ne modifiez pas de JSON inconnu, ne téléchargez pas de sauvegarde de remplacement et ne supprimez pas votre seule copie.
Il n’existe aucun outil officiel pour retirer une arme ni revenir en arrière. Si ça échoue encore, écrivez sur le Discord officiel de Dazed Games avec la version, l’emplacement, le nom de l’arme, les étapes qui déclenchent le problème et l’état de vos copies.
Le studio n’a jamais promis de récupérer une arme corrompue. Le Steam Cloud donne une synchronisation et une copie en ligne. Il ne remplace pas une copie locale et n’annule pas un écrasement. Ce que cette page peut faire : conserver vos preuves et vous éviter un second écrasement.
Si un objet lâché a disparu après le patch 1.0.10, vérifiez d’abord la limite de 64, puis s’il s’agissait d’une arme, d’un outil, d’un objet de quête ou d’une créature. La priorité décide qui est gardé en premier. Cela ne veut pas dire que tout ancien objet revient.
Source : patch 1.0.12, patch 1.0.10, patch 1.0.9, patch 1.0.6 et les signalements répétés de la communauté Steam.
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