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Solution How to Fish : cinq îles, Island 6 et l'Islet Update

Le parcours complet des cinq îles jusqu'à Island 6, avec la chronologie des versions jusqu'à 1.1.3, les ajouts de l'Islet Update et chaque palier.

27/08/2026 how2fish-game.wiki Editorial Team Dernière mise à jour: 30/09/2026
Solution How to Fish : cinq îles, Island 6 et l'Islet Update video
Capture officielle de How to Fish : un joueur sort un poisson sur la plage, arme en main

Version actuelle : 1.1.3 (2026-09-29). Cette solution est écrite pour cette build. L’itinéraire entre les îles n’a pas changé depuis la sortie, mais deux choses autour de lui ont bougé : l’Islet Update 1.1.0 (2026-09-28) a ajouté du contenu à la carte et a « ajusté la distance entre chaque île », donc les temps de trajet des guides de la semaine de sortie ne correspondent plus.

L’itinéraire est Phare → Île 2 Forêt → Île 3 Désert → Île 4 Rochers → Île 5 Volcan → continent/fin de jeu. Cinq îles préalables, puis la zone que le patch 1.0.11 appelle island 6.

Chronologie des versions utile à la progression

Tout vient des notes officielles de Dazed Games. Si vous suivez un guide ancien, vérifiez à quelle ligne il précède.

PatchDateCe que ça change pour l’itinéraire
1.0.52026-08-22Salons privés, inversion des axes, fps minimum verrouillé 50 → 30 ; correction du voyage vers n’importe quelle île sans l’avoir débloquée — le raccourci des speedrunners de la première semaine ne fonctionne plus
1.0.62026-08-23Ne sauvegarde plus en cas de crash ; sauvegarde via Save / Main Menu / Quit, plus une sauvegarde auto chaque minute
1.0.92026-08-24Difficulté modifiable dans le menu principal et en jeu ; Facile = créatures à −25 % de vie et −50 % de dégâts, Difficile = +25 % de vie et +25 % de dégâts
1.0.102026-08-27Les objets jetés au sol persistent entre les sessions (jusqu’à 64, en priorisant armes, outils, objets de quête et créatures) ; la cuisson se nettoie des outils trempés dans l’eau ; anglerfish affaibli
1.0.112026-09-01Steam Deck Verified et GeForce NOW ; vérification de corruption et sauvegardes de secours ; un objet doit avoir été tenu une fois avant de pouvoir être vendu ; vous mourez désormais de vos propres explosifs même avec les dégâts alliés désactivés
1.0.122026-09-04Sauvegardes dans Steam Cloud ; piranha rééquilibré ; tuna affaibli ; le boss final subit désormais les dégâts d’explosifs même en atterrissant sur la queue
1.1.02026-09-28Islet Update — plusieurs mini-îles, plus de créatures, un nouveau mini-boss, un nouvel appât, une nouvelle arme, plus d’objets, un nouvel PNJ, de nouveaux succès, une nouvelle tenue ; distances entre îles ajustées
1.1.22026-09-29Apparition du nouvel appât sur la nouvelle mini-île 2 → 3 ; points de mini-île agrandis au radar ; reconfiguration du rechargement ; deux skins d’arc ; retour de l’option de redescendre en visée mécanique ; Tench ne pouvait pas apparaître avec le nouvel appât — corrigé
1.1.32026-09-29La Fishipedia indique désormais quel appât capture quel poisson, une fois que vous l’avez tué au moins une fois

Ce que l’Islet Update ajoute au parcours

1.1.0 est une mise à jour de contenu, pas un changement d’itinéraire. Sa note officielle liste : un bundle avec PEAK, une nouvelle arme, plusieurs mini-îles, plus de créatures, un nouveau mini-boss, plus d’objets, un nouvel appât, un nouveau PNJ, de nouveaux succès et une nouvelle tenue. La note n’en nomme aucun, donc cette page n’invente aucun nom : elle consigne ce qui a changé et où cela se voit.

Ce que vous pouvez utiliser tout de suite :

  • Les mini-îles apparaissent comme des points sur le radar, et 1.1.2 a agrandi ces points exprès pour qu’on les repère mieux.
  • Ce sont des détours optionnels, pas des paliers. La note de 1.1.0 n’insère rien dans la chaîne des cinq îles ; les paliers scénarisés restent dans le même ordre.
  • Le nouvel appât est celui qui interagit avec des poissons existants. 1.1.2 a dû corriger le fait que Tench ne pouvait pas apparaître avec lui, et a fait passer son apparition sur la nouvelle mini-île de 2 à 3 — si Tench est sur votre liste, cet appât est la voie prévue.
  • La Fishipedia est enfin l’outil de consultation qu’elle aurait dû être. Depuis 1.1.3, elle indique l’appât de tout poisson déjà tué au moins une fois.

Premiers pas et contrôles

Apprenez déplacement, interaction, ramassage, lancer et rembobinage autour du Phare. Vendez les prises ordinaires, mais gardez tout objet nommé par une quête — depuis 1.0.11 un objet doit avoir été tenu une fois avant de pouvoir être vendu, donc un trophée jamais ramassé ne peut pas non plus être vendu par erreur. Achetez le Couteau (45 $) et améliorez-le deux fois à l’enclume (12 $ puis 28 $) avant le premier boss. En coop, confiez les objets de quête à un joueur et la surveillance de la barre blanche d’évasion à un autre.

Île 1 : le Phare

Terminez la demande initiale du gardien : achetez une Bière à 12 $, rendez la canette pleine, équipez la canette vide comme appât de canne et utilisez-la pour déclencher le Spider Crab. Battez-le et rendez la carapace. Prenez la clé du bateau, achetez le Radar portatif à 10 $, équipez-le et suivez le marqueur vert vers le nord-ouest. Ce sont deux étapes distinctes ; la clé ne donne pas le Radar.

Île 2 : la Forêt

Achetez l’Emplacement d’inventaire supplémentaire, puis le Pistolet et le Fusil à pompe (environ 150 $) et améliorez-les autant que l’île le permet. Acceptez la demande 3/3 de la femme du lac. Les trois sangsues sont des objets au sol dans l’herbe : regardez en bas pour l’invite E. Échangez-les contre la Sangsue modifiée, invoquez le Giant Piranha et rendez son squelette. La dynamite est en vente ici et nettoie plusieurs poissons d’un coup — mais attention à 1.0.11 : elle vous tue aussi, même avec les dégâts alliés désactivés. Achetez le Big Motor avant de partir.

Île 3 : le Désert

C’est le tournant de l’équipement. Utilisez l’Appât standard pour le fond ordinaire, puis achetez la SMG (environ 650 $), l’amélioration de radar du bateau et des accessoires. Ne vendez pas la SMG en partant : les îles suivantes en ont encore besoin. Pêchez un poisson menacé à l’Appât standard (Needlefish, Bowlfish et Seahorse comptent), remettez-le au touriste de la plage contre la Carotte, utilisez la Carotte pour invoquer le Pufferfish, cassez sa ligne d’attaque autour des arbres et de la cabane du marchand, puis rendez la nageoire. Quête annexe : pêchez le Blue Shark à l’Appât de boss standard et remettez-le au maître du grill pour une lampe ; le grill rallumé cuit les poissons plus cher.

Île 4 : les Rochers

Deux boutiques : la principale vend les appâts de niveau Professionnel, et le Marchand d’armes voisin vend le Fusil de sniper et ses accessoires. Il y a aussi une table de roulette, mais elle est optionnelle. Farmez avec l’Appât professionnel (50 $), gardez environ 1 200 $, achetez l’Appât de boss professionnel, puis accrochez le mini-boss Tuna. Tuna a été affaibli en 1.0.12, donc ce combat est plus simple que ne le suggèrent les vidéos de sortie. Laissez le corps de Tuna intact et déposez-le au centre de l’île pour attirer l’Albatross. Abritez-vous derrière la cabane du marchand pendant ses piqués et tirez quand il s’éloigne. Rendez la tête.

Île 5 : le Volcan et le boss final

Achetez l’Emplacement d’inventaire supplémentaire et le Fusil d’assaut à la boutique militaire, puis maximisez les améliorations. Parlez au scientifique et remettez 5 poissons pour le Seau à poissons, invoquez la Bowhead Whale et gardez le corps entier. Elle s’abat sur l’île après avoir jailli, donc surveillez le point d’atterrissage. Jetez ce corps dans le volcan pour déclencher la Mutated Bowhead Whale. Évitez les zones de lave, emportez des soins, rendez la nageoire finale, puis prenez la route du bateau militaire/RHIB vers le continent. La lave remplace le grill ici. Si vous portez des explosifs pour ce combat, 1.0.12 a corrigé le cas où le boss ne subissait aucun dégât d’explosif en atterrissant sur la queue.

Améliorations du bateau et bon ordre

N’améliorez que lorsque le déplacement ou le combat est le goulot d’étranglement actuel. Une amélioration de moteur donne Getting an upgrade ; la plus haute donne I am speed. Les armes puissantes accélèrent le nettoyage et le succès du boss en 10 secondes, mais aucun achat ne remplace une remise de trophée manquante.

Si le Radar ne se met pas à jour

Vérifiez dans cet ordre : la demande active, l’appât exact, le boss visé, l’objet nommé et le PNJ receveur. Le patch 1.0.5 a officiellement supprimé le bug de voyage vers les îles verrouillées, donc un itinéraire tiré d’une vidéo de speedrun ancienne peut ne plus fonctionner. Si un marqueur ne se met toujours pas à jour après 1.1.2/1.1.3, rappelez-vous que les points de mini-île ne sont pas le marqueur scénarisé — un point plus gros n’est pas un nouveau palier.

Sources : How to Fish sur Steam et les notes officielles de Dazed Games pour 1.0.5, 1.0.6, 1.0.9, 1.0.10, 1.0.11, 1.0.12, 1.1.0, 1.1.2 et 1.1.3, consultées le 2026-09-30. Les tactiques île par île sont des stratégies recoupées entre plusieurs guides ; les valeurs cachées de vie et de minuteur ne sont pas publiées officiellement.

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