Tutorial de How to Fish: cinco islas, Island 6 y la Islet Update
La ruta completa por cinco islas hasta Island 6, con la línea de versiones hasta 1.1.3, lo que añadió la Islet Update y cada puerta de progreso.

Versión actual: 1.1.3 (2026-09-29). Este tutorial está escrito contra esa build. La ruta entre islas no ha cambiado desde el lanzamiento, pero dos cosas a su alrededor sí: la Islet Update 1.1.0 (2026-09-28) añadió contenido al mapa y “ajustó la distancia entre cada isla”, así que los tiempos de viaje de las guías de la semana del lanzamiento ya no coinciden.
La ruta es Faro → Isla 2 Bosque → Isla 3 Desierto → Isla 4 Rocas → Isla 5 Volcán → continente/endgame. Son cinco islas previas y luego la zona que el parche 1.0.11 llama island 6.
Línea de versiones que afecta a la ruta
Todo esto sale de las notas oficiales de Dazed Games. Si sigues una guía antigua, comprueba a qué línea precede.
| Parche | Fecha | Qué cambió para la ruta |
|---|---|---|
| 1.0.5 | 2026-08-22 | Lobbies privados, invertir ejes, fps mínimo bloqueado 50 → 30; arreglado viajar a cualquier isla sin desbloquearla — el atajo de speedrun de la primera semana ya no funciona |
| 1.0.6 | 2026-08-23 | Ya no guarda al crashear; guarda con Save / Main Menu / Quit, más autoguardado cada minuto |
| 1.0.9 | 2026-08-24 | La dificultad se cambia en el menú principal y dentro de la partida; Fácil = criaturas con 25% menos vida y 50% menos daño, Difícil = 25% más vida y 25% más daño |
| 1.0.10 | 2026-08-27 | Los objetos tirados al suelo persisten entre sesiones (hasta 64, priorizando armas, herramientas, objetos de misión y criaturas); cocinar se limpia de las herramientas al mojarlas; anglerfish nerfeado |
| 1.0.11 | 2026-09-01 | Steam Deck Verified y GeForce NOW; comprobación de corrupción y copias de seguridad; un objeto debe haberse sostenido una vez antes de poder venderse; ahora mueres por tus propios explosivos incluso con el fuego amigo desactivado |
| 1.0.12 | 2026-09-04 | Guardados en Steam Cloud; piranha reequilibrado; tuna nerfeado; el jefe final ahora recibe daño de explosivos incluso al aterrizar sobre la cola |
| 1.1.0 | 2026-09-28 | Islet Update — varias mini-islas, más criaturas, un nuevo mini-jefe, un nuevo cebo, un arma nueva, más objetos, un NPC nuevo, nuevos logros, un atuendo nuevo; distancia entre islas ajustada |
| 1.1.2 | 2026-09-29 | Aparición del nuevo cebo en la nueva mini-isla 2 → 3; puntos de mini-isla más grandes en el radar; reasignación del recargado; dos skins de arco; se devuelve la opción de bajar a mira de hierro; Tench no aparecía con el nuevo cebo — arreglado |
| 1.1.3 | 2026-09-29 | La Fishipedia ya indica qué cebo captura cada pez, una vez lo has matado al menos una vez |
Qué añade la Islet Update a la ruta
1.1.0 es una actualización de contenido, no un cambio de ruta. Su nota oficial lista: un bundle con PEAK, un arma nueva, varias mini-islas, más criaturas, un nuevo mini-jefe, más objetos, un nuevo cebo, un NPC nuevo, nuevos logros y un atuendo nuevo. La nota no nombra ninguno, así que esta página no inventa nombres: registra qué cambió y dónde se ve.
Lo que puedes usar ya:
- Las mini-islas aparecen como puntos en el radar, y 1.1.2 agrandó esos puntos precisamente para que se vieran mejor.
- Son desvíos opcionales, no puertas. La nota de 1.1.0 no inserta nada en la cadena de las cinco islas; las puertas de la historia siguen en el mismo orden.
- El cebo nuevo es el que interactúa con peces existentes. 1.1.2 tuvo que arreglar que Tench no pudiera aparecer con él, y subió su aparición en la nueva mini-isla de 2 a 3 — así que si Tench está en tu lista, ese cebo es la vía prevista.
- La Fishipedia ya es la herramienta de consulta que debería haber sido. Desde 1.1.3 indica el cebo de cualquier pez que ya hayas matado una vez.
Primeros pasos y controles
Aprende movimiento, interacción, recoger, lanzar y recoger sedal en la zona del Faro. Vende capturas normales, pero guarda todo objeto que nombre una misión — desde 1.0.11 un objeto debe haberse sostenido una vez antes de poder venderse, así que un trofeo que nunca recogiste tampoco se puede perder por error. Compra el Cuchillo (45 $) y súbelo dos veces en el yunque (12 $ y luego 28 $) antes del primer jefe. En cooperativo, asigna a un jugador llevar los objetos de misión y a otro vigilar la barra blanca de escape del jefe.
Isla 1: Faro
Completa la petición inicial del Farero: compra una Cerveza por 12 $, entrégala llena, equipa la lata vacía como cebo de caña y úsala para invocar al Spider Crab. Véncelo y devuelve el caparazón. Coge la llave del barco, compra el Radar portátil por 10 $, equípalo y sigue el marcador verde hacia el noroeste. Son pasos separados; la llave no da el Radar.
Isla 2: Bosque
Compra la Ranura de Inventario Extra, luego la Pistola y la Escopeta (unos 150 $) y mejóralas todo lo que permita esta isla. Acepta la petición 3/3 de la mujer del lago. Las tres sanguijuelas son objetos en el suelo entre la hierba: mira abajo buscando el aviso E. Cámbialas por la Sanguijuela Modificada, invoca al Giant Piranha y devuelve su esqueleto. La dinamita se vende aquí y limpia varios peces a la vez — pero ojo a 1.0.11: también te mata a ti, incluso con el fuego amigo desactivado. Compra el Big Motor antes de irte.
Isla 3: Desierto
Es el punto de inflexión del equipo. Usa Cebo Estándar para el fondo normal, luego compra la SMG (unos 650 $), la mejora de Radar del barco y accesorios. No vendas la SMG al terminar: las islas siguientes aún la necesitan. Pesca un pez en peligro con Cebo Estándar (Needlefish, Bowlfish y Seahorse cuentan), entrégalo al turista de la playa para la Zanahoria, úsala para invocar al Pufferfish, rompe su línea de ataque entre árboles y la caseta del mercader, y devuelve la aleta. Misión secundaria: pesca el Blue Shark con Cebo de Jefe Estándar y entrégalo al maestro de la parrilla para una linterna; la parrilla reencendida cocina los peces a un precio mayor.
Isla 4: Rocas
Aquí hay dos tiendas: la principal tiene cebos de nivel Profesional, y el Mercader de Armas de al lado vende el Rifle de Francotirador y accesorios. También hay una mesa de ruleta, pero es opcional. Farmea con el Cebo Profesional (50 $), guarda unos 1.200 $ y compra el Cebo de Jefe Profesional, luego engancha al mini-jefe Tuna. Tuna fue nerfeado en 1.0.12, así que esta pelea es más fácil que en el metraje de lanzamiento. Deja el cuerpo de Tuna intacto y suéltalo en el centro de la isla para atraer al Albatross. Cúbrete tras la caseta del mercader durante sus picados y dispara cuando se aleje. Devuelve la cabeza.
Isla 5: Volcán y jefe final
Compra la Ranura de Inventario Extra y el Rifle de Asalto en la tienda militar, y maximiza las mejoras. Habla con el científico y entrega 5 peces cualesquiera para el Cubo de Peces, invoca a la Bowhead Whale y conserva el cuerpo entero. Cae sobre la isla tras saltar, así que vigila el punto de aterrizaje. Lanza ese cuerpo al volcán para invocar a la Mutated Bowhead Whale. Evita las zonas de lava, lleva curación, devuelve la aleta final y usa la ruta de barco militar/RHIB hacia el continente. La lava sustituye a la parrilla aquí. Si llevas explosivos para esta pelea, 1.0.12 arregló el caso en que el jefe no recibía daño de explosivos mientras aterrizaba sobre la cola.
Mejoras del barco y mejor orden
Sube solo cuando viajar o combatir sea el cuello de botella actual. Una mejora de motor da Getting an upgrade; la más alta da I am speed. Las armas fuertes aceleran la limpieza y el logro de matar a un jefe en 10 segundos, pero ninguna compra sustituye una entrega de trofeo que falta.
Si el Radar no se actualiza
Comprueba en este orden: la petición activa, el cebo exacto, el jefe previsto, el objeto con nombre y el NPC receptor. El parche 1.0.5 eliminó oficialmente el bug de viaje a islas bloqueadas, así que una ruta de un vídeo de speedrun antiguo puede ya no funcionar. Si un marcador sigue sin actualizarse tras 1.1.2/1.1.3, recuerda que los puntos de mini-isla son otra cosa que el marcador de historia — un punto más grande no es una puerta nueva.
Fuentes: How to Fish en Steam y las notas oficiales de Dazed Games de 1.0.5, 1.0.6, 1.0.9, 1.0.10, 1.0.11, 1.0.12, 1.1.0, 1.1.2 y 1.1.3, leídas el 2026-09-30. Las tácticas isla por isla son estrategias recogidas de varias guías; los valores ocultos de vida y temporizadores no están publicados oficialmente.
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