Rendimiento y problemas

How to Fish multijugador: pantalla negra y no puedo unirme

Corrige co-op con Steam Relay rojo, versiones iguales, lobby privado, reinicio de sesión, nombre simple y workaround comunitario.

27/8/2026 how2fish-game.wiki Editorial Team Última actualización: 4/9/2026
Captura oficial de un jugador sosteniendo un ave en una tienda de equipo

La ficha de lanzamiento indica 1–4 jugadores; Patch 1.0.4 añadió lobbies de hasta 8. Patch 1.0.11 intenta corregir un caso concreto de inventario/jugador invisible al unirse, no toda pantalla negra, Relay, desync o lobby modificado. Empieza con un host y un cliente.

Jugador o inventario invisible al unirse

1.0.11 lo marca como “hopefully fixed”. Reinicia Steam, alinea todos los clientes en 1.0.11 y prueba un lobby nuevo, limpio y de dos. Añade uno por uno, cambia el host y anota si falta mundo, inventario, nombre, audio o solo el jugador remoto. Con MorePlayers/BepInEx, desactiva el perfil entero y restáuralo solo tras una prueba limpia; consulta la guía MorePlayers.

Steam Relay aparece rojo

Patch 1.0.9 confirma que Relay rojo significa fallo al inicializar la conexión de Steam. Sigue este orden completo antes de cambiar los gráficos:

  1. Captura el texto Relay rojo y anota la versión del menú principal.
  2. Cierra el juego. En Steam elige Steam → Salir, abre Steam de nuevo en Modo en línea e instala todas las actualizaciones pendientes.
  3. Ve a Biblioteca → How to Fish → Propiedades → Archivos instalados → Verificar integridad. Hazlo en el host y en cada cliente que falle.
  4. Retira BepInEx, MelonLoader, plugins de tamaño de lobby, menús de trucos y otras herramientas inyectadas para una prueba limpia.
  5. En Seguridad de Windows, permite Steam y el ejecutable de How to Fish en redes privadas. Añade excepciones concretas; no dejes firewall o antivirus desactivados.
  6. Desactiva VPN, proxy o acelerador de red para una prueba. Si sigue rojo, prueba una vez con hotspot móvil u otra conexión.
  7. Reinicia el router después de revisar cliente, archivos y firewall. Cambia también de host para localizar si el fallo sigue a una persona o red.
  8. Cuando Relay deje de estar rojo, crea un lobby privado nuevo para dos jugadores con un nombre ASCII corto. No reutilices la sala ni la invitación anterior.

Firewall, mods y cambio de red son diagnósticos estándar/comunitarios, no arreglos prometidos por Patch 1.0.9. Si Relay sigue rojo tras los ocho pasos, abre el Discord oficial de la comunidad de Dazed Games, entra en #common-bugs y adjunta captura, versión, región, tipo de conexión y pasos completados. Discord es la vía final de soporte, no el sustituto de esta guía.

No puedo unirme a un amigo

  1. Confirma que todos usan la misma versión y reinicia Steam.
  2. Crea un lobby privado por invitación con nombre corto sin caracteres especiales.
  3. Reinicia el juego si cambiaste el session type; Patch 1.0.5 lo exige.
  4. Deja que el host cargue la isla, Radar y UI de misión antes de invitar.
  5. Añade un solo cliente cada vez y detente cuando reaparezca el fallo.
  6. Haz una prueba controlada sin overlays de Steam/Discord.

Pantalla negra o gris

Patch 1.0.4 describió estos arreglos como “hopefully fixed”. Con Relay normal, verifica archivos y prueba un lobby privado limpio de dos jugadores. Si el menú funciona y la pantalla se vuelve negra solo al unirte, centra el diagnóstico en versión, lobby, host y red. Si aparece negra antes del menú, revisa el controlador gráfico solo si el problema empezó tras actualizarlo, elimina opciones experimentales -dx11/-dx12 y prueba sin overlays.

Copiar el ID de una sesión pública es solo un workaround comunitario. No corrige versiones distintas ni Relay rojo. Designa un portador de trofeos y confirma las entregas desde el host.

El tiempo de conexión ampliado de 1.0.10 puede reducir desconexiones instantáneas, pero no confirma que Relay, la sala o la red del host estén sanos. Conserva Relay, versión, host, número de jugadores y orden de entrada en el informe.

Fuentes: Patches oficiales 1.0.4/1.0.5/1.0.9/1.0.10, página de Steam y comunidad; Actualizado el 2026-08-31.

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