動作改善とトラブル対策

How to Fish 協力プレイ:黒画面・参加失敗の修正

赤いSteam Relay、同一バージョン、非公開ロビー、セッション再起動、簡単な名前、コミュニティ策を確認。

2026/8/27 how2fish-game.wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/4
装備店で海鳥を持つplayerのHow to Fish公式スクリーンショット

発売時は1~4人、Patch 1.0.4以降は公式に最大8人ロビーです。Patch 1.0.11は参加時のinventory・透明playerの一例の修正を試みています。全black screen、Relay、desync、Mod lobbyへの保証ではありません。hostとclient各1人から始めます。

参加後にplayerやinventoryが見えない

1.0.11では**“hopefully fixed”**です。Steamを再起動し、全員を1.0.11へ揃え、新規・Modなしの2人lobbyで試します。一人ずつ参加します。hostを変更します。world、inventory、nameのどれが欠けるかを記録します。audioとremote playerも同じように確認します。MorePlayers/BepInExはprofile全体を無効にします。クリーン試験の成功後だけ戻します。MorePlayersガイドも参照してください。

Steam Relayが赤い

Patch 1.0.9は、赤いRelay表示をSteam接続の初期化失敗と定義しています。画質設定を変える前に、次の順で確認してください。

  1. 赤いRelay表示を撮影し、メインメニューのバージョンを記録します。
  2. ゲームを終了し、Steamで Steam → 終了 を選択します。Steamをオンラインモードで起動し、保留中の更新をすべて入れます。

ライブラリ → How to Fish → プロパティ → インストール済みファイル → ゲームファイルの整合性を確認を、ホストと失敗する全クライアントで実行します。

  1. BepInEx、MelonLoader、人数変更プラグイン、チートメニューの注入ツールを外します。クリーン状態で1回テストします。

Windows セキュリティでSteamとHow to Fish本体をプライベートネットワークに許可します。

個別の例外だけを追加し、ファイアウォールやウイルス対策を常時無効にしないでください。 6. VPN、プロキシ、通信アクセラレーターを切って1回テストします。赤いままなら、スマホのテザリングか別回線でも1回比較します。 7. クライアント、ファイル、ファイアウォールを確認した後でルーターを再起動します。別の人をホストにして、問題が人や回線について移動するか確認します。 8. Relayが正常になったら、短いASCII名で新しい2人用非公開ロビーを作ります。古い部屋や招待は再利用しません。

ファイアウォール、Mod、別回線の確認は標準/コミュニティ診断です。Patch 1.0.9が保証した修正ではありません。8手順後も赤い場合は、Dazed Games公式コミュニティのDiscordへ報告してください。チャンネルは#common-bugsです。画像、バージョン、地域、回線種別、実施済み手順を添えます。Discordは最後のサポート窓口であり、この手順の代わりではありません。

フレンドのロビーに参加できない

  1. 全員のゲームバージョンを揃え、Steamを再起動します。
  2. 特殊文字を使わない短い名前で招待専用ロビーを作ります。
  3. session typeを変更したらゲームを再起動します。Patch 1.0.5の公式要件です。
  4. ホストが島、Radar、クエストUIを読み込んでから招待します。
  5. クライアントを1人ずつ追加し、失敗が戻った時点で止めます。
  6. Steam/Discordオーバーレイを切った比較テストを1回行います。

黒画面・灰色画面

Patch 1.0.4の表現は「hopefully fixed」で、完全解消の保証ではありません。Relayが正常なら、ファイル検証後にModなしの2人用非公開ロビーを試します。メニューは表示され、参加時だけ黒くなるなら、バージョン、ロビー、ホスト、回線を調べます。メニュー前から黒い場合のみ、更新直後に始まったときの設定を見ます。GPUドライバー、実験的な-dx11/-dx12起動オプション、オーバーレイです。

公開session IDのコピーはコミュニティ回避策のみで、version不一致や赤いRelayは直りません。

トロフィー担当を決め、ホスト側で納品を確認してください。

1.0.10の接続時間延長は即時切断を減らす可能性があります。ただしRelay、ロビー、ホスト回線が正常だという証明ではありません。再発時はRelay色、version、ホスト、人数、参加順を記録してください。

出典:公式Patch 1.0.4/1.0.5/1.0.9/1.0.10、Steamストア、複数報告。

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