How to Fish パッチ1.0.12:Steam Cloudセーブとバランス調整
1.0.12で変わったこと:セーブがSteam Cloudへ、古いセーブのアップロード手順、PiranhaとTunaの調整、アイテム速度上限、ボイスとFPSの修正。
パッチ1.0.12 は2026年9月4日に配信されました。現在の最新版で、開発元は「コンテンツ更新前の最後の不具合修正パッチになると思う」と書いています。
新しい島はありません。新しいボス、魚、ストーリーもありません。今回変わったのはセーブ、いくつかのバランス、アイテムの物理、ボイスチャット、ロビーのフレームレートです。
セーブがSteam Cloudに移りました
セーブデータは Steam Cloud に保存されるようになりました。
このパッチより前に遊んでいた場合、既存のセーブは一度アップロードが必要です。そのセーブがあるPCでゲームを起動し、普通に一度終了してください。そこからSteamがアップロードし、終わってから別の端末で見えるようになります。
順番を逆にしないでください。
- まず元のPCで、残したいキャンペーンが正しいことを確認します。
- セーブして、Main Menu か Quit で抜けてゲームを閉じます。
- Steamの同期が終わるまで待ちます。すぐ別の端末を開かないでください。
- 同期が終わってから別の端末で開き、島の進行と装備を確認します。
Steam Cloudは同期であって、時間を巻き戻す機能ではありません。上書きされたセーブは救えないので、ローカルのバックアップは残してください。PCとSteam Deckの手順はセーブ・自動保存と復旧にまとめています。
バランスとゲームプレイの変更
- Piranhaは再調整されました。数値は公表されていません。
- Tunaは少し弱体化しました。こちらも数値は非公表です。
- アイテムに速度上限が入り、マップ外へ飛んで消えることが減りました。
- 最終ボスは、尻尾で着地したときも爆発物でダメージが入るようになりました。
数値が公開されていないので、このサイトは「何%弱くなった」とは書きません。魚の場所ページも、変更があったという事実だけを記録します。
ボイス、フレームレート、音楽
- MetaVoiceが4.3に更新されました。ボイスチャットの不具合が直ることを期待する、という説明です。
- ロビーに入るとき、FishNetが最大FPSを上書きしなくなりました。
- 音楽がプリロードされ、最初のラジオを買うときの引っかかりが消えました。
やらなくていいこと
- 新規で始め直す必要はありません。進行はそのまま使えます。必要なのは上記の一度のアップロードだけです。
- 再インストールも不要です。Steamを再起動すれば反映されます。
- 実績、ドロップ、島の解放条件は変わっていません。
他のバージョン
前のバージョンはパッチ1.0.11(Steam Deck Verified、GeForce NOW、4つの操作トグル)です。それ以前は更新まとめに一行ずつ載せています。
出典:
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