How to Fish ボス攻略:全トリガーとトロフィー(1.1.3)
Spider Crab、Giant Piranha、Pufferfish、Albatross、Bowhead、最終ボス、そして 1.1.0 の新ミニボスまで、公式の調整履歴をすべて掲載。

現在のバージョン:1.1.3(2026-09-29)。 ボスに共通の「エサで誘う → 横に避ける → スタン中に撃つ」という万能解はありません。共通しているのは体力の下にある白いバーで、これは逃走タイマーです。空になると戦闘が終了し、再び出現させる必要があります。
ボス戦に影響する公式変更
ここが多くのガイドが落とす部分で、戦闘は何度も再調整されています。すべて Dazed Games の公式ノートが出典です。
| パッチ | 日付 | ボスへの影響 |
|---|---|---|
| 1.0.4 | 2026-08-21 | Pufferfish と Whale を公式に弱体化;最大 8 人のロビーに対応;最終島への想定ルートを見やすく |
| 1.0.9 | 2026-08-24 | 難易度をメニューとゲーム内で変更可:Easy = 体力 −25%・与ダメージ −50%、Hard = 体力 +25%・与ダメージ +25%。 ボスにも適用され、Easy のボスは体力が 4 分の 3 になります |
| 1.0.10 | 2026-08-27 | anglerfish を弱体化(「体力が多くて煩わしい」) |
| 1.0.11 | 2026-09-01 | フレンドリーファイアを切っていても自分の爆発物で死ぬように;アイテムは一度持っていないと売れない |
| 1.0.12 | 2026-09-04 | piranha 再調整、tuna 弱体化、最終ボスが尻尾着地時も爆発ダメージを受けるように |
| 1.1.0 | 2026-09-28 | Islet Update:新しいミニボスと生物追加。ノートに名前の記載なし |
| 1.1.2 | 2026-09-29 | 新ミニボスの三角形の向きが逆だったのを修正 |
1.0.9 でセーブの途中でも難易度を変えられるため、手も足も出ない戦闘は、スキルの前に設定の問題です。
ボス一覧
| ボス | 出現条件 | 納品 | 主な脅威 |
|---|---|---|---|
| Spider Crab(島 1) | 空のビール缶 | 甲殻 | 接触ダメージ。スタン中だけが安全 |
| Giant Piranha(島 2) | 改良ヒル | 骨格 | 直線突進+呼び出されるピラニア。1.0.12 で再調整 |
| Pufferfish(島 3) | ニンジン | ヒレ | 突進、被弾で肥大、紫の毒。1.0.4 で弱体化 |
| Blue Shark(島 3、ミニボス) | 標準ボスエサ | グリル係 | 解放連鎖の外。グリルを再点火するだけ |
| Tuna(島 4、ミニボス) | Professional Boss Lure(約 1,200 $) | 丸ごとの死体。Albatross のトリガー | 倒して丸ごと保持する必要あり。1.0.12 で弱体化 |
| Albatross(島 4) | Tuna の死体 | 頭 | 空中に留まり、急降下と下方射撃 |
| Bowhead Whale(島 5) | フィッシュバケツ | 丸ごとの死体を火山へ投げる | 飛び上がったあと島に落下。1.0.4 で弱体化 |
| Mutated Bowhead Whale(島 5) | Bowhead の死体を火山へ | ヒレ | 溶岩の着地点+最終フェーズ。1.0.12 で爆発の修正 |
| 新ミニボス(1.1.0) | 公式ノートに名前なし | — | 2026-09-28 追加。三角形は 1.1.2 で修正 |
Spider Crab:最初のボス
- 出現: 灯台で空のビール缶。
- 戦い: 突進を誘い、横に動き、クラッシュ後の硬直中に射撃します。ここでは「突進→スタン」の助言がそのまま使えます。
- 進行: 灯台守に証拠を返し、船の鍵を取り、別売りの 10 $ のレーダーを買います。
Giant Piranha
- 出現: 島 2 で地面のヒルを 3/3 集めて得る改良ヒル。
- 戦い: 幅広く横に回ります。動線を塞ぐ小型ピラニアだけを処理し、取り巻きを全部倒すと逃走タイマーを無駄にします。1.0.12 がこの戦闘を再調整しているため、リリース週の動画とは体力や圧力が違う可能性があります。
- 進行: 独特な Giant Piranha の骨格を返します。Beginner Boss Lure は The Old Pike を呼ぶもので、このクエストエサの代わりにはなりません。
Pufferfish
- 出現: 観光客/絶滅危惧魚の依頼で返ってくるニンジン。
- 戦い: 突進が速く旋回が苦手です。木と商人の小屋を回り込み、曲がり損ねた瞬間に撃ち、立ち止まらないこと——多くの全滅は 3 秒の静止です。被弾で肥大し、体力半分あたりが最も避けやすいです。後半は紫の毒を残し、ダメージが痛いので、毒地帯を横切らず周回を広げます。リリース以降に弱体化しているので、現行動画より厳しく感じるなら 1.0.4 以前の映像を見ている可能性があります。
- 進行: ヒレを保持して返します。
Albatross
- 出現: 約 1,200 $ を貯めて Professional Boss Lure を買い、それで Tuna を倒し、Tuna の死体を崩さず鳥のエサにします。
- 戦い: Albatross は空中に留まり、急降下し、下方へ射撃するのでスナイパーライフルが最も素直です。商人の小屋や庇の下でしのぎ、離れた瞬間に狙撃します。Spider Crab の地上突進のリズムを持ち込まないでください。
- 進行: 頭を返すと火山ルートが解放されます。
Bowhead Whale
- 出現: 島 5 の科学者からフィッシュバケツ。
- 戦い: 飛び上がったあと島に落下するので、跳んだ瞬間に横へ走ります。終盤相当の火力と回復を持ち込み、逃走バーを見てください。1.0.4 で公式に弱体化。
- 進行: 死体を丸ごと保持。通常の売り物ではなく次のトリガーです。
Mutated Bowhead Whale:最終ボス
- 出現: Bowhead Whale の死体を火山に投げる。
- 戦い: 溶岩の着地点から離れ、着弾の合間にダメージを入れ続けます。ここで重要なノートが 2 つ:クジラは 1.0.4 で弱体化、そして 1.0.12 が尻尾着地時でも爆発ダメージを受けるようにしました——それ以前は尻尾着地で爆発物が無駄になり得ました。
- 進行: 最後のヒレを返し、軍のボート/RHIB で本土へ向かいます。
1.1.0 の新ミニボス
Islet Update は新しいミニボスと生物を追加しました。あわせて、レーダーに点として出る複数のミニ島も追加されました。1.1.2 で点が拡大しています。公式ノートはミニボスも生物も名指ししていません。そのためこのページは名前を創作しません。
記録に残っているのは 2 点です。
- 1.1.2 が三角形の向きの逆さを修正——見た目の修正なので、最初の 2 日に戦った人は本来より不格好な状態を見ています。
- コミュニティの映像は Manta Ray ボスと呼び、新しい通貨とミニゲームにも触れています。これはクリエイターの説明であり公式名ではないので、動画を探すための呼び名として扱い、ゲーム内の確定名とはしないでください。
戦う前に読むべきボス系実績
公式 Steam の実績は 31 個(2026-09-30 確認)。うち 4 つがボス戦に直結します。
- Easy — 10 秒以内にボスを倒す。
- Competitive eating — ミニボスを食べる。
- Handyman — 素手で最終ボスを倒す。
- Deadliest catch — 軍が発見した大型生物の撃破を手伝う。
ボスが逃げた、島が開かないとき
体力を残してボスが去ったなら、白い逃走バーが尽きています。倒したのに島が開かない場合は、名前付きの死体/トロフィーと受取 NPC を確認します。1.0.11 以降、アイテムは一度持っていないと売れません。協力プレイでは出撃前にトロフィー担当を決めます。ホスト側でクエスト更新が見えているかも確認します。
出典は Dazed Games 公式パッチノートと Steam 公式実績リスト です。
- パッチノート:1.0.4、1.0.9、1.0.10、1.0.11、1.0.12、1.1.0、1.1.2、1.1.3
- 戦術は複数ガイドの戦略にもとづきます。
- 隠し体力やタイマーの数値は公式に公開されていません。
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