ボス攻略

How to Fish ボス攻略:全トリガーとトロフィー(1.1.3)

Spider Crab、Giant Piranha、Pufferfish、Albatross、Bowhead、最終ボス、そして 1.1.0 の新ミニボスまで、公式の調整履歴をすべて掲載。

2026/8/27 how2fish-game.wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/30
How to Fish ボス攻略:全トリガーとトロフィー(1.1.3) video
How to Fish 公式スクリーンショット:夜の海上で 2 人のプレイヤーが射撃している

現在のバージョン:1.1.3(2026-09-29)。 ボスに共通の「エサで誘う → 横に避ける → スタン中に撃つ」という万能解はありません。共通しているのは体力の下にある白いバーで、これは逃走タイマーです。空になると戦闘が終了し、再び出現させる必要があります。

ボス戦に影響する公式変更

ここが多くのガイドが落とす部分で、戦闘は何度も再調整されています。すべて Dazed Games の公式ノートが出典です。

パッチ日付ボスへの影響
1.0.42026-08-21Pufferfish と Whale を公式に弱体化;最大 8 人のロビーに対応;最終島への想定ルートを見やすく
1.0.92026-08-24難易度をメニューとゲーム内で変更可:Easy = 体力 −25%・与ダメージ −50%、Hard = 体力 +25%・与ダメージ +25%。 ボスにも適用され、Easy のボスは体力が 4 分の 3 になります
1.0.102026-08-27anglerfish を弱体化(「体力が多くて煩わしい」)
1.0.112026-09-01フレンドリーファイアを切っていても自分の爆発物で死ぬように;アイテムは一度持っていないと売れない
1.0.122026-09-04piranha 再調整、tuna 弱体化、最終ボスが尻尾着地時も爆発ダメージを受けるように
1.1.02026-09-28Islet Update:新しいミニボスと生物追加。ノートに名前の記載なし
1.1.22026-09-29新ミニボスの三角形の向きが逆だったのを修正

1.0.9 でセーブの途中でも難易度を変えられるため、手も足も出ない戦闘は、スキルの前に設定の問題です。

ボス一覧

ボス出現条件納品主な脅威
Spider Crab(島 1)空のビール缶甲殻接触ダメージ。スタン中だけが安全
Giant Piranha(島 2)改良ヒル骨格直線突進+呼び出されるピラニア。1.0.12 で再調整
Pufferfish(島 3)ニンジンヒレ突進、被弾で肥大、紫の毒。1.0.4 で弱体化
Blue Shark(島 3、ミニボス)標準ボスエサグリル係解放連鎖の外。グリルを再点火するだけ
Tuna(島 4、ミニボス)Professional Boss Lure(約 1,200 $)丸ごとの死体。Albatross のトリガー倒して丸ごと保持する必要あり。1.0.12 で弱体化
Albatross(島 4)Tuna の死体頭空中に留まり、急降下と下方射撃
Bowhead Whale(島 5)フィッシュバケツ丸ごとの死体を火山へ投げる飛び上がったあと島に落下。1.0.4 で弱体化
Mutated Bowhead Whale(島 5)Bowhead の死体を火山へヒレ溶岩の着地点+最終フェーズ。1.0.12 で爆発の修正
新ミニボス(1.1.0)公式ノートに名前なし—2026-09-28 追加。三角形は 1.1.2 で修正

Spider Crab:最初のボス

  • 出現: 灯台で空のビール缶。
  • 戦い: 突進を誘い、横に動き、クラッシュ後の硬直中に射撃します。ここでは「突進→スタン」の助言がそのまま使えます。
  • 進行: 灯台守に証拠を返し、船の鍵を取り、別売りの 10 $ のレーダーを買います。

Giant Piranha

  • 出現: 島 2 で地面のヒルを 3/3 集めて得る改良ヒル。
  • 戦い: 幅広く横に回ります。動線を塞ぐ小型ピラニアだけを処理し、取り巻きを全部倒すと逃走タイマーを無駄にします。1.0.12 がこの戦闘を再調整しているため、リリース週の動画とは体力や圧力が違う可能性があります。
  • 進行: 独特な Giant Piranha の骨格を返します。Beginner Boss Lure は The Old Pike を呼ぶもので、このクエストエサの代わりにはなりません。

Pufferfish

  • 出現: 観光客/絶滅危惧魚の依頼で返ってくるニンジン。
  • 戦い: 突進が速く旋回が苦手です。木と商人の小屋を回り込み、曲がり損ねた瞬間に撃ち、立ち止まらないこと——多くの全滅は 3 秒の静止です。被弾で肥大し、体力半分あたりが最も避けやすいです。後半は紫の毒を残し、ダメージが痛いので、毒地帯を横切らず周回を広げます。リリース以降に弱体化しているので、現行動画より厳しく感じるなら 1.0.4 以前の映像を見ている可能性があります。
  • 進行: ヒレを保持して返します。

Albatross

  • 出現: 約 1,200 $ を貯めて Professional Boss Lure を買い、それで Tuna を倒し、Tuna の死体を崩さず鳥のエサにします。
  • 戦い: Albatross は空中に留まり、急降下し、下方へ射撃するのでスナイパーライフルが最も素直です。商人の小屋や庇の下でしのぎ、離れた瞬間に狙撃します。Spider Crab の地上突進のリズムを持ち込まないでください。
  • 進行: 頭を返すと火山ルートが解放されます。

Bowhead Whale

  • 出現: 島 5 の科学者からフィッシュバケツ。
  • 戦い: 飛び上がったあと島に落下するので、跳んだ瞬間に横へ走ります。終盤相当の火力と回復を持ち込み、逃走バーを見てください。1.0.4 で公式に弱体化。
  • 進行: 死体を丸ごと保持。通常の売り物ではなく次のトリガーです。

Mutated Bowhead Whale:最終ボス

  • 出現: Bowhead Whale の死体を火山に投げる。
  • 戦い: 溶岩の着地点から離れ、着弾の合間にダメージを入れ続けます。ここで重要なノートが 2 つ:クジラは 1.0.4 で弱体化、そして 1.0.12 が尻尾着地時でも爆発ダメージを受けるようにしました——それ以前は尻尾着地で爆発物が無駄になり得ました。
  • 進行: 最後のヒレを返し、軍のボート/RHIB で本土へ向かいます。

1.1.0 の新ミニボス

Islet Update は新しいミニボスと生物を追加しました。あわせて、レーダーに点として出る複数のミニ島も追加されました。1.1.2 で点が拡大しています。公式ノートはミニボスも生物も名指ししていません。そのためこのページは名前を創作しません。

記録に残っているのは 2 点です。

  • 1.1.2 が三角形の向きの逆さを修正——見た目の修正なので、最初の 2 日に戦った人は本来より不格好な状態を見ています。
  • コミュニティの映像は Manta Ray ボスと呼び、新しい通貨とミニゲームにも触れています。これはクリエイターの説明であり公式名ではないので、動画を探すための呼び名として扱い、ゲーム内の確定名とはしないでください。

戦う前に読むべきボス系実績

公式 Steam の実績は 31 個(2026-09-30 確認)。うち 4 つがボス戦に直結します。

  • Easy — 10 秒以内にボスを倒す。
  • Competitive eating — ミニボスを食べる。
  • Handyman — 素手で最終ボスを倒す。
  • Deadliest catch — 軍が発見した大型生物の撃破を手伝う。

ボスが逃げた、島が開かないとき

体力を残してボスが去ったなら、白い逃走バーが尽きています。倒したのに島が開かない場合は、名前付きの死体/トロフィーと受取 NPC を確認します。1.0.11 以降、アイテムは一度持っていないと売れません。協力プレイでは出撃前にトロフィー担当を決めます。ホスト側でクエスト更新が見えているかも確認します。

出典は Dazed Games 公式パッチノートと Steam 公式実績リスト です。

  • パッチノート:1.0.4、1.0.9、1.0.10、1.0.11、1.0.12、1.1.0、1.1.2、1.1.3
  • 戦術は複数ガイドの戦略にもとづきます。
  • 隠し体力やタイマーの数値は公式に公開されていません。
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